本来以为俄区Steam对成人游戏下手,无非还是那套老理由,可这次翻车的《Wild Life》,被禁的锅却被扣在了一群自认“传统派”的活动人士头上。我在愿望单里养了它好一阵,今天刷到页面变“地区不可用”,才发现事情没那么简单。
先说说这游戏本身。据playground报道,《Wild Life》是Steam上最受期待的成人题材项目之一,并不是那种随便塞几段动画的速食货。它提供了一个相当完整的成人内容体系,而且真的打算讲故事——官方计划植入一条精心设计的主线浪漫剧情,把“开车”和角色成长揉在一起。更让人意外的是,它早早就公布了本地化支持清单,简体中文也赫然在列,摆明了不想只困在英语圈里自嗨。对习惯啃生肉的中国玩家来说,这本来算是个友好的信号。
在它之前,另一款知名成人游戏《谢夫里克大夫行动》也已经报告在俄区被封锁,同样是“地区不可用”的灰屏待遇。短时间内连续两款作品撞墙,说明这不是某个发行商的偶发操作,而是一轮有节奏的限制。
耐人寻味的是封禁理由的走向。俄罗斯当局把矛头指向了一群被认为持有传统政治观点的活动人士。这些人声称,自己会持续向俄联邦通信、信息技术与大众传媒监督局及相关机构递交投诉,要求审查Steam上某些项目的内容。换句话说,这次成人游戏在俄区遭难,不完全是尺度问题,更像是一场被投诉驱动的合规风暴。当举报信堆到监管部门的桌上,平台面临的就不是“是否过于露骨”的讨论,而是直接按规章触发访问限制。玩家在客户端看到的“您所在地区目前不提供此物品”,背后正是这种多方拉扯的结果。
这样一来,《Wild Life》的情况就变得特别憋屈。它之所以能冲上Steam期待榜前列,靠的显然不只是一堆成人画面——那条被反复提及的浪漫故事线,以及官方对多种语言的支持,都暗示它想做一款有沉浸感的作品。对预算不多又想在R18领域里看点正经叙事的玩家来说,这类游戏本身就挺稀缺。现在俄区直接锁了页面,连商店页浏览和社区讨论都一并消失,别说购买,连蹲一个发售后玩家评测都做不到了。
眼下这两款游戏只是缩影。近段时间,大量成人游戏在俄区Steam遭到屏蔽,从“限制级”变成“不可用”的门槛似乎正在降低。外媒提到,这些限制均与被投诉的“传统价值观”审查有关,而非单纯依照原有的年龄分级制度行事。你觉得游戏分级已经够用,但现实是,一封封指向“不符合传统政治观点”的投诉信,就能撬动整个区域的访问权限。
说实话,这比单纯的色情内容审查更让人摸不透边界。尺度可以靠年龄认证来限制,价值观却很难用一个标签框住。当投诉变成了武器,游戏能不能上架就多了一道完全主观的滤网。《Wild Life》是不是真的冒犯了谁,已经不重要了,重要的是它被塞进了一个能轻易激活的审查流程里。
对于早就把这游戏放进愿望单的玩家,现在能做的只剩下观望:要么等发行商后续回应,看有没有调整区域发行策略的可能;要么就接受这个事实,转而关注其他区的情况。只是这样一来,一款期待值颇高、又肯在剧情和本地化上下功夫的成人游戏,硬生生被挡在目标受众门外,多少让人觉得可惜。而Steam在区域限制这类问题上,通常很少给出透明度高的解释,玩家只能从第三方报道里拼凑原因,就像今天这样。
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