有不少小伙伴问我为啥周末都不怎么在群里和大家聊天扯犊子,是看世界杯熬夜所以白天补觉了么?
还真不是。
一切都得从礼拜五那天QQ群里叫记忆裂痕的小伙伴说的一个乐子事说起。
他说在steam上有个游戏叫破晓之墟,是个类传奇游戏,可以联机的。这游戏可以开修改器做装备,然后交易给别人,说抖音快手上一堆主播用这个赚钱。
我当时看了就忘了,心想这么个游戏,咋能长久。
等到周六早上,我突发奇想,打算看看这究竟是个啥游戏,想要了解一番,然后吐槽一下。
结果这一了解倒好,竟让我跟我侄玩上头了。
这游戏还没正式上线,现在能玩到的只有Demo版。
一般来说,Demo版基本就是最初一两章剧情任务,是一种试玩的版本。我也是抱着这样的心态下载游戏的。
2G多的容量,并不大。
创建角色的时候,选不了职业,甚至连性别都选不了。
进入游戏之后,按T打开技能界面,发现这里面有三系技能,仔细一瞧果然和传奇大差不差。
技能有三系,装备也有三套,玩家可以随时启动对应的技能树,再在装备界面切换到对应的配装。
虽然技能看起来像是传奇,但角色的动作却是跟暗黑啥的一样,不是传奇那种移动跟攻击都有明显段落感那种。就是不管攻击、施法还是移动,都很丝滑。
游戏的任务系统很简单,村里的公告板上可以领到悬赏任务,完成就能获得对应的经验。
主线任务则是从村长这里开始的,没啥复杂的,要么是杀怪,要么是打道具,要么是到某个地方。
完全不费脑。
于是我就当成是一个魔兽争霸的RPG地图来玩。反正闲着也是闲着。
游戏操作很简单,默认有两种移动方法,鼠标是右键按住了移动,和魔兽争霸3差不多,键盘上则可以WSAD来控制上下左右移动,放风筝的时候特别好用。空格是冲刺,可以理解为暗黑4的空格。
攻击和技能方面,左键点击怪物是冲上去砍,按`键,就是数字1左面那个键,是自动锁定最近的怪,按G是自动攻击最近的怪。技能是123456和F1-F6,道具只有三个,QER对应红蓝紫。H键是回城。
面板方面,C是角色装备和属性,B是背包,T是技能。
简单到几乎没有什么学习门槛。
怪物的设定和传奇接近,但是又不完全一样。出门面对的是野狼、鹿、疯狂的鹿、兽人战士、兽人斥候等等。
怪物身上会有随机词缀,强攻、魔盾、强壮、急速等等。
野外有这种大宝箱,靠近会出来不少怪,必须在圈内把怪干掉才能开启宝箱。
在界面的右上,有个小齿轮,里面可以设定自动吃药的比例,以及屏蔽掉落的规则,还有修改PP数等等。联机模式也可以修改PP数,非常贴心。
齿轮点开是这样的。
游戏的传送也很有意思,不需要什么回城卷,一个H就可以。城里有传送站,可以去所有探开的位置,也可以返回你回城的位置。只是都得花钱。
按M可以打开大地图,按住shift用左键可以拖动。
按TAB可以打开游戏内玩家列表界面,在这里能邀请玩家组队。所有组队的玩家,都可以分到经验,不管队友在哪,离多远。
这些基础的东西看下来,让我感觉游戏作者是一个非常懂玩家的人,把游戏的爽感直接给玩家了,完全不需要那些个乱七八糟的复杂设定。
下面说说技能。
技能分等级,从初级到大师级,一共四层,满足角色等级要求后只要使用对应的书就可以提高技能等级。
基础的初级技能书在村子里的商人处都可以买到,卖书商人身边还有个老头,叫学者。这老头有俩功能,把你的书兑换成其他同阶的技能书,另一个功能是两本书合成高一等级的书。俩初级合一个中级,俩中级合一个高级,俩高级合一个大师级。
书如果吃错了,比如你的技能还没学初级,但是吃了个高级的书,那么就只能提升一级,也就是从零变成初级。如果初级吃的话是升到中级。
因为商人那里只能买到基础的技能书,后期的一些书买不到,所以当玩家打到了不是自己主修的技能时,就可以用兑换功能来兑换了。
技能其实没啥,最后所有技能都可以到大师级的。
任务方面悬赏任务刷新一次出5个,没有喜欢做的可以花金币刷新,一般奖励都是经验、金币、装备之类的。任务也都是打怪,打不同的怪。
这游戏地图很大,而且还有废墟和秘境这种终局玩法。很是上头。
废墟基本上就是一个机关地图,需要废墟钥匙才能进入。钥匙在第二个镇子里可以买到。废墟里有箱子,最后的箱子一般是三选一,给装备、材料或是附魔属性等等。
秘境则需要秘境石,好像是叫这个名字。在村子里有个神秘人,从他这里进入。里面的怪比外面难很多,掉落也更丰富。
这游戏的物品栏设计很有意思。
有回收、储物格、整理,这三个按钮。整理就不用说了。储物格是直接打开一个12格的多余空间,放在这里的装备不会被回收。
回收里面的设计就很有意思了,可以设置回收条件,有好几种,从装备品质到装备等级都可以设置。还包括回收不回收传奇类物品,技能书也可以选择不回收或是回收已学会的又或是全部回收。
回收装备可以开启自动,兑换成金钱或是经验。省了重复回城买卖的麻烦。
而且还有最牛的一个设计,这里的装备没有耐久,主打一个爽刷。不过尽量还是别挑战太高难度的怪物,死了是真掉经验啊,而且一次掉不少呢,心疼。
好好说说装备系统吧。
装备系统我觉得是这个游戏的经典,极具创意的地方,是直接让一个基于传奇的基础上的游戏拥有了暗黑式BD的乐趣的关键。
装备有很多属性,而且能够看到是什么难度下什么品质的什么等的武器。比如上面这个,是难度1下面传奇品质的A1武器。A1-A4,再之上是T1-T6。装等越高,属性越好。
装备下面带词缀的,橙色的那个物理攻击12%触发闪电链是传奇词缀,下面的绿色字魔法刺客是套装词缀。套装词缀凑齐对应的件数可以获得套装效果。
每件装备都有固定的属性,也就是白字属性。在白字之外,如果是传奇装备,还会有一条橙色的传奇属性。
此外,装备再有的属性,就是附魔属性了。
破晓之墟里对于这一个附魔系统的设定,绝对是神来之笔!巧妙而且简单。
属性系统在这里,齿轮边上的那个菱形。
这东西最开始我没整明白是啥意思,正常打怪的过程里,偶尔会自动获得附魔属性,就是在这里的。
下线就会消失。
我开始以为是游戏的一种在线的特点,后来发现并不是。
这个附魔系统可以把装备的附魔属性提取出来,提取后装备就没了,所以每件装备只能选一个你看好的最好的属性提取出来。附魔系统最多可以存3条传奇属性和5条附魔属性。
提取出来的属性可以再注入到装备里。传奇装备无法注入,只有陈旧、普通、精良、完美的装备可以注入。
我这些截图都是直播回放里截的,周末和我侄他们联机的时候播的。
在游戏界面右下有个攻略按钮,就在T技能的右面。
这个点开可以看到怪物掉落。另外还有装备展示,可以看到装备都是啥属性的。
横线上的是装备自带属性,横线下的是附魔属性。横线右面的分数表示这个装备最多可以放上去多少个属性,当前已经放了几个属性。
为啥我说这里有神来之笔呢?因为装备的属性可以让技能变形。比如召唤亡灵战士,就可以通过装备来让亡灵战士变成亡灵战将、亡灵甲士、亡灵弓箭手这三种。后面的高级召唤,也可以通过装备升级成高阶的。
法系的有投射物自动追踪的属性,还有投射物+1的,组合起来就可以让火球、雷球、冰弹这些变成一大片追踪的。
还有让雷霆射线变成连锁闪电的,让冰锥触发天火的,让地狱烈焰触发烈焰之墙的。
普通攻击几率触发毒之新星、连锁闪电等等……
BD搭配好了,就可以做出来人形自走炮,快乐效果绝对不输暗黑4。
游戏整体归纳下来就是一开始刷装备刷书,后面就是刷词条刷材料,自己做装备。乐趣无穷。
下面红框里的这俩是我周末两天直播回放,您如果好奇的话可以看看,直播的时间有点长,第一天是三个多小时,第二天是十个多小时。
游戏名字叫破晓之墟,在steam上,目前是demo版,虽然存在一些BUG,也有对应的修改器啥的,但是你相信我,就跟我学,自己正经玩,非常快乐。
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