极目新闻评论员 屈旌

7月8日,游戏“恋与深空”的制作商叠纸游戏官宣退出7月10日B站在上海主办的B站世界漫展大会(简称BW),不少忐忑已久的玩家、粉丝都表示:悬着的心终于死了。

恋与深空》官博发文表示,针对近日争议深感自责,“我们没有任何借口,唯有深刻反思、直面自身问题、主动承担责任,向大家郑重致以最诚挚的歉意!”

并称,将以对历史的敬畏、对民族情感的守护、对中华文化的传承为标尺,全面开展人员培训和自查自纠。

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恋与深空展区已改成行李寄存处
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恋与深空展区已改成行李寄存处

作为亚洲规模顶尖的二次元线下盛会,BW是面向年轻圈层曝光IP、维系核心粉丝群体、给品牌形象增光添彩的核心流量窗口,更是乙女游戏厂商深耕目标消费群体,实现口碑与商业双向赋能的关键舞台。

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2025年恋与深空在BW的线下活动
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2025年恋与深空在BW的线下活动

一直以来,叠纸都高度重视这场展会,往年皆以沉浸式展台、专属互动活动打造线下仪式感,拉近与玩家的距离,扩散IP影响力,拉动周边消费与热度转化。

缺席这场线下活动,是叠纸游戏连日舆情危机的必然结果。从空降新男主引爆玩家不满,到“A-0731”触碰民族历史红线,再到“引狼入室”被官媒痛批,短短半个月掉粉近70万,苹果商店评分跌至1.4分,一连串负面数据摆在眼前,足以说明品牌口碑已经摇摇欲坠,而这一切的困境,皆是企业内容创作漠视底线、面对公众敷衍公关种下的苦果,事到如今,也只能自食其果。

这场危机的根源,在于游戏制作方对玩家诉求的长期漠视,对基本价值底线的惯性麻木。

风波的导火索在于空降第六位男主敖尹,建模设计未受好评却依然故我,打破原有玩家长期维系的情感与消费体系,第一波抵触情绪就此滋生。

然而,制作方并未认真聆听玩家的声音,之后就被曝光出更多负面问题,连连踩中雷区。新角色宣传文案“引狼入室”,将深夜私闯独居住宅的违法行为包装成浪漫桥段,被多家官媒批评“模糊法律边界,戏谑女性安全”;宣发里“锅里洗澡”的短句,让人联想到真实的刑事案件,缺少对受害者与女性群体的基本共情;而将反派的人体试药实验档案设置为A-0731,而是触碰了不可逾越的民族历史底线,被更多人质疑消费民族苦难,价值观存在偏差。

面对一波又一波的舆论危机,叠纸的表现可以说是一步错,步步错。初期用“卖萌式”回复敷衍玩家,之后又大玩避重就轻的敷衍话术,被动修改内容、仓促删除物料,将敏感编号归为随机占位,争议文案解释为包装风格问题,甚至将舆论批评斥为造谣和过度解读。

直到舆论彻底发酵、联名合作接连终止、海量玩家退游停氪,才仓促宣布取消新男主上线,承诺不再新增攻略角色。然而对于涉及价值底线的问题,依然无反思、无道歉,无系统性整改,两次发长文解决零个问题,直到此次退出BW。叠纸终于愿意直面问题根源,深刻反思。

是为利益妥协还是真心认错,公众自有分辨,潦草的公关话术只会不断透支玩家信任,折损品牌信誉,乙女游戏原本就依靠粉丝热爱和情怀,态度傲慢,敷衍消费者,只会一步步丢掉立身之本。流量红利来得飞快,口碑崩塌也只在旦夕之间。

游戏内容可以虚构,但价值观不能堕入虚空;创作需要自由想象,但基本底线必须坚守。挽回信任没有捷径可走,该做的事一件都糊弄不过去。

这次风波对于叠纸,对于所有游戏厂商而言,都是一次深刻的教训:要放下推诿敷衍的公关思维,拿出全面复盘的诚恳态度,直面每一处争议问题,认真彻底整改。

长久而言,游戏应搭建多层级内容审核机制,增设历史常识、社会伦理、女性权益等审核环节,把底线意识嵌入内容生产全流程;最重要的是,敬畏核心玩家的情感付出,摒弃盲目扩张流量的浮躁思路,用优质内容重新赢回玩家认可。

(来源:极目新闻)