MSI世界赛版本陷阱,这只英雄8次上场胜率0%,此版本被严重削弱,随着MSI赛事进入尾声,各支战队的战术体系也逐渐固定,英雄选择的数据样本越来越具有参考价值,近日,海外数据网站公布了本届MSI英雄胜率统计,其中最引人关注的并不是哪个英雄最强。

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而是曾经的赛场常客塞恩,竟然以8次登场、0%胜率的尴尬数据成为本届赛事最大的“黑洞英雄”,塞恩过去一直是职业赛场最稳定的前排英雄之一,无论是抗压、开团还是后期吸收伤害,都拥有极高的战术价值,但在本届MSI使用的版本中,官方针对塞恩进行了多项削弱。

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Q技能伤害下降,使得他前期换血和清兵能力明显减弱,W技能蓝耗提升,也让赖线能力受到影响,对于本就依赖发育和坦度的塞恩来说,这些改动几乎直接影响了整个对线节奏,导致他很难顺利进入自己的强势期。

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除了塞恩之外,一些传统热门英雄的数据同样不理想。烬登场6次,仅取得1场胜利;兔子(阿萝拉)胜率也只有16.7%,扇子妈、加里奥等功能型英雄胜率均不足三成,而赛娜、萨勒芬妮等英雄表现也没有达到预期,这说明当前版本对于部分偏功能性的阵容并不友好,比赛更加考验前中期的节奏和主动进攻能力。

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相比之下,打野英雄蔚成为本届MSI最大的赢家。她在10场比赛中赢下9场,胜率高达90%,虽然近期版本并没有直接加强蔚,但赵信、盲僧、梦魇等主流打野接连遭到削弱,让蔚重新回到了版本中心,她稳定的先手开团能力和极强的锁定后排效果,使其成为不少战队优先争夺的核心英雄。

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另外,一个比较有趣的现象也引起了观众讨论。新英雄梅尔虽然定位是中单法师,但本届MSI更多时候却出现在下路位置,并取得了87.5%的超高胜率,唯一输掉的一场比赛,恰好来自TES的使用记录,也让TES成为终结梅尔全胜纪录的队伍。这也反映出如今职业赛场下路生态正在发生变化,法师型英雄正在不断挑战传统ADC的地位。

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整体来看,本届MSI已经充分体现了版本对于职业比赛的巨大影响,一些过去稳定可靠的英雄因为数值调整迅速跌下神坛,而适应当前节奏的新英雄则成为各大战队争抢的热门选择,随着赛事进入最后阶段,英雄优先级还可能继续变化,而这些数据也将为后续版本调整以及各赛区备战提供重要参考,对此你们有什么想说的吗?