事情有点意思。前索尼互动娱乐美国公司总裁Shawn Layden最近接受了个采访,聊完XGP的改动思路之后,他透露了一件事:Xbox的新高层Asha Sharma主动联系了他,两边来了一次“非常畅快”的友好交流。

你没看错,是Xbox那边主动找上门的。

打开网易新闻 查看精彩图片

按Layden的说法,整个过程没什么火药味。他评价Sharma“非常务实”,也“非常乐于倾听”,还夸她愿意主动迈出这一步。原话是这么个意思:我很欣赏她主动联系我,我们围绕整个游戏行业进行了非常深入、非常畅快的讨论。

具体聊了什么,双方都没把细节摊在桌面上。但结合时间点,这事发生在Layden公开谈到XGP需要改一改之后。前脚你刚点评完人家的订阅服务,后脚人家新掌门就直接来敲门,这个节奏,很难不让人多想。

老哥我给大家拆一下,这里面至少有四条信息值得咱们盯着看。

第一,Xbox现在的姿态,比以往任何时候都更愿意听外界的声音。

Asha Sharma去找Layden聊天,这事本身就是一个信号。Layden已经不在索尼的位子上了,他的身份更接近一个行业老炮、一个独立视角。Xbox的新负责人主动去跟一个前对手阵营的高管深入交流,说明她现在想听的不是内部汇报,而是外部视角。尤其是Layden这种亲手操盘过PlayStation业务的人,他对订阅制、对平台竞争的判断,Xbox不可能不重视。

第二,Layden对Xbox的未来给出了一个非常直接的建议:两条路,你必须选一条。

他在采访里把话挑明了。微软面前就是两个选项:要么成为PlayStation的直接平台竞争对手,要么成为全球最大的游戏发行商。没有第三条路。他还补了一句关键的话——你没办法同时走两条路。

这话说得挺重的。但对关注Xbox近况的玩家来说,可能听完会点头。这几年微软的操作确实有点两头够不着的意思。一边想靠XGP把硬件用户锁在自己的生态里,另一边又不断把第一方游戏往PlayStation、Switch甚至更多平台上送。玩家看不懂,开发者也未必看得懂。Layden这番话,本质上不是在指点江山,是在提醒:你的定位如果继续模糊下去,最后可能哪头都占不到便宜。

第三,Xbox内部的管理层级问题,有人已经指出来了。

就在Sharma主动联系Layden的消息传出来之前,Xbox这边刚爆出过另一件事:公司内部部门管理层级高达14层。14层是什么概念?一个决策从一线报上去,再到指令传下来,中间要穿过14层人。这在游戏行业这种需要快速反应的领域里,基本等于绑着沙袋跑百米。

再加上此前Xbox前女性高管曾放过一句狠话,说她们部门的目标是每天吸引10亿玩家——对,10亿。听起来气吞山河,但落到现实里,玩家群体增长停滞、XGP订阅户数量已经不像前几年那样猛涨,这种宏大叙事反而让人更担心内部是不是脱离一线太久。

把这些事情串起来看,Sharma这次主动去找Layden交流,可能不单单是想听几句客套话。更像是在内部信号混乱、外部竞争压力越来越大的情况下,试图从一个真正跑通过平台生意的人那里,抓一点方向感。

第四,Layden这条“二选一”的建议,其实是在点明一个已经拖了很久的问题。

Xbox现在的处境,说白了就是身份焦虑。你要当平台方,就得舍得把内容锁在自己的硬件或者服务体系里,像索尼那样用独占拉用户进生态。你要当发行商,那就别端着,把游戏铺到所有能铺的平台,最大化收入,彻底放弃硬件情结。问题是,微软这么多年下来,两边都舍不得放。硬件还在出,XGP还在烧钱,第一方游戏也逐步跨平台,但跨得扭扭捏捏,节奏全乱。

Layden说的“不能同时走两条路”,翻译成玩家能听懂的话就是:你总不能一边让我买你的主机,一边又把你家游戏往别家机器上送,还要我掏月费续XGP。这算哪门子诚意?

最后说两句。

Asha Sharma这次的动作,至少说明新管理层知道问题出在哪,也知道该去找谁问路。但知道了和做到了之间,还隔着一整个微软的决策链条。Xbox现在缺的不是聪明人,缺的是敢在两条路之间真的砍掉一条的决心。

咱们玩家能做的,就是搬个小板凳等着看。毕竟聊得再畅快,最后还是要落到游戏上。你出什么、我玩什么,这才是最实在的。