时光服P5阶段还未上线,玩家社区已经开始针对橙弓的机制产生了激烈的讨论,而讨论的焦点就是一名玩家提出了2个优化建议。

1,近战触发橙弓特效

原本橙弓特效并不能被近战攻击触发,时光服P1-P3阶段也鲜有玩家提及这件事情,直到P4阶段调整了橙匕机制之后。要求近战触发橙弓特效的呼声越来越高。

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支持的玩家认为既然猎人远程攻击能触发近战武器特效,近战攻击理应能触发远程武器特效,毕竟又不是法系和物理系的区别。

反对的玩家则认为橙弓是远程的核心武器,并且近战职业已经有不少橙色武器了,从橙锤到风剑,再到橙匕都是近战的,没有必要把橙弓特效安排给近战。

那么近战有可能触发橙弓特效吗?我们先看原本橙弓和时光服橙弓特效的文字描述有何区别。

原本橙弓特效写的很笼统,而时光服对橙弓特效描述进行了细化。

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时光服橙弓特效描述有两段:第一段是击中时有20%几率提高5%急速,持续15秒;第二段是远程攻击会向目标发射2颗星辰。

时光服很多近战武器都存在此类描述,比较典型的就是特纳的鱼竿和橙匕。

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击中时触发原本就是针对近战攻击的,橙匕算是给猎人开了双判定的先例。既然橙匕的“击中时”可以同时判定为远程和近战攻击,那么橙弓也理当可以。

比较合理的推测应该是近战和远程都能触发5%急速特效,而远程攻击多了2颗星辰的额外伤害。

使用猎人跑分的橙弓特效BUFF占比达到63%以上,近战使用的话,占比应该也不会低,提升还是不错的。

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在玩家们讨论的同时,主玩猎人的玩家们也陆续给出了自己的观点:想拿的玩家总归会拿,不会因为近战参与竞争就放弃,不想拿的玩家就算没人竞争也不会去拿,这种情况在时光服很普遍。

2,橙弓外观可直接展现

橙弓不仅有属性价值,还有外观价值。TBC时期一个背着双刀手持橙弓的战士绝对是能把回头率拉满的存在。

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遗憾的是从TBC版本到WLK版本,再到现在的时光服,远程类的武器都无法直接展示,在不攻击的情况下,想要看到就只能切换武器出来,于是玩家们就有了把橙弓背在背上或者长期拿在手里的优化建议。

相比橙弓特效来说,玩家们对这个优化观点出奇的一致,毕竟谁不希望自己拿到的极品武器能展现出来呢?更何况时光服还有幻化系统,一把橙弓可以让账号下的战士、潜行者、猎人都拥有幻化外观。

注:以上"橙弓2个优化建议"基于玩家社区讨论及时光服现有武器描述推演。橙弓机制、P5数值及优化是否实装以国服公告为准。

各位老哥觉得P5阶段橙弓特效是否会支持近战触发呢?远程武器外观展示设定是否应该优化?评论区聊聊。