刷到《使命召唤:现代战争4》测试日程的那一瞬间,我下意识看了眼日历——8月21日,不就是下个月吗?老实说,这次动视把Beta档期排得相当紧凑,预购先行和公开测试之间只隔了三天,像是一口气把门槛拆干净,让所有人都有机会提前摸到这把新枪。
7月20日动视正式公布了测试安排。8月21日至25日,预购玩家可以抢先进入游戏;8月28日至9月1日,公开Beta全面铺开,不需要任何购买前提。平台覆盖得也很广:PC(Steam/Microsoft Store/Battle.net)、Xbox Series X|S、PS5,而公开测试阶段还会额外支持Nintendo Switch 2。也就是说,打算在Switch 2上开打的老哥们,要到第二周才能进场。
先聊聊我为什么对这个测试格外在意。《现代战争》系列上一次出正作还是2023年的《现代战争III》,如今这款《现代战争4》由Infinity Ward主力开发,PC版由Beenox协助,Switch 2版则是和Digital Legends共同研发,说是时隔近三年的重启也不为过。这种熟悉的组合让老玩家既放心,又有点好奇——到底能稳到哪一步,又会改些什么。
带着这种“困惑又忍不住想探一探”的心情,我把目前官方放出的细节扒了一遍。首先最能激起讨论的就是战役背景:北朝鲜发动大规模进攻,全球局势被卷入漩涡。玩家扮演的是韩国新兵朴二等兵,要在实打实的首次上阵中一路成长。战场不局限于朝鲜半岛,纽约的CQB近距离缠斗、巴黎的追踪任务、孟买夜间突袭……几个地点来回横跳,几乎要把世界热点城市全跑一遍。而且系列经典的普莱斯上尉也确认回归,老粉看到这个名字估计已经在脑补他那句“Bravo Six, going dark”了。
说实话,战役选这种朝韩冲突的剧本挺敢写的,但同时我也松一口气——没再去炒第三次世界大战的冷饭,反而换了个更具体、更聚焦的切入角度。扮演韩国二等兵这种新兵视角在“现代战争”系里也不算常见,前期大概率不会一上来就是战术大师,可能会有不少新兵蛋子的狼狈桥段。
多人模式上,首发直接给12张6v6地图,而且大战场会直接套用战役里的那些地点。这种设计对喜欢沉浸感的玩家很友好,打完剧情再进多人,地图都不用重新认。官方特别强调“快节奏且战术性,竞技性拉满”,话是这么说,但真到了线上,我猜还是会被飞天遁地的老油条们教做人。
一个让我意外又略感欣慰的回归是DMZ模式。这个PvPvE撤离玩法从《现代战争II》之后就没什么动静,一度让人以为动视把它彻底雪藏了。现在重新掏出来,很可能意味着它之前的表现并没有差到要砍掉,甚至在后台积累了足够的数据可以让它重新进化一次。对于喜欢“既要打人又要防AI”的老哥来说,这算是个好消息。
这次测试能玩到的内容也基本明朗了。19种武器直接开放,你可以在测试里去刷刷手感,而不是只能抱着两三把初始枪打到吐。模式覆盖了3v3小规模对抗到大规模战场,还会首秀一个叫“Kill Block”的全新模式。这个模式的中文还没确定叫什么,但从名字看,很可能围绕击杀封锁或者区域控制做文章,具体玩法估计等测试开了才能看清。
还有个让预购党觉得稍微值回票价的地方:购买了Vault Edition秘藏版的玩家,可以在测试里提前体验后续DLC中的8个特战兵。这相当于提前给你解锁一批不同外观和技能的干员,拿来和普通版本玩家对对碰,多少有点心理优势。
另外Switch 2这边的预购也终于有了着落。8月26日起,Switch 2版本将开启预购,动视说临近日期会有更详细的信息更新。也就是说,公开Beta上线之前,Switch 2玩家就能先把游戏放进购物车了。虽然比起其他平台晚一点,但至少不用等到发售日那天才手忙脚乱。
《使命召唤:现代战争4》的定档其实没什么悬念——10月23日发售,PC/Xbox Series X|S/PS5/Switch 2全平台同步。但这次提前两个月就把Beta日程抛出来,而且只隔一周就进入公开阶段,说明动视对目前的完成度挺有自信,不是那种“封测捂得严严实实,临发售才慌慌张张”的节奏。
我有时候会想,像COD这种年年见的老面孔,凭什么还能让人一次次点进预订页面?大概就是这种“虽然不知道会变成什么样,但就忍不住想先尝一口”的惯性和信任。这次的朝鲜半岛叙事转向、DMZ回归、新老平台一起上阵,都给了我一点理由,在下个月21号准时更新启动器,进去挨几发子弹。即使打完Beta可能会吐槽平衡性,或者怀疑自己手速又跟不上了,但那一刻的“第一口”体验,总是值回等待的。
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