7月21日,QuestMobile发布2026手机游戏行业半年报告。
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数据显示,截止到2026年5月,手机游戏APP行业月活跃用户规模达到6.72亿,同比增长4.0%;微信小游戏月活跃用户规模达到6.54亿,同比增长32.7%;抖音小游戏月活跃用户规模达到0.85亿。
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月活用户规模方面,截止到5月份,《洛克王国:世界》、《鹅鸭杀》、《乱涂彩世界》、《逆战:未来》位居新上线手机游戏APP前四位,月活跃用户规模分别为1748.2万、904.0万、716.2万、630.9万。典型手机游戏核心用户渗透率普遍超过20%,其中,《王者荣耀》游戏核心用户渗透率超35%。
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2026年5月,手机游戏APP行业月人均单日使用次数同比增长12.7%,达到23.8次,月人均单日使用时长同比增长6.9%,达到111.2分钟;微信小游戏行业月人均单日使用时长达到23.6分钟,同比增长10.3%。
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用户画像方面,手机游戏APP和微信小游戏差异化越来越明显。
手机游戏APP行业24岁以下用户占比超三成,2000元以下线上消费能力占比高达68.3%;微信小游戏扩展至更广的年龄圈层,向一二线城市用户聚拢,升至57%
QuestMobile数据显示,与去年同期相比,手机游戏APP行业在36-45岁,三、四线城市、1000元以上线上消费能力用户小幅提升;微信小游戏男性用户、36-45岁用户、一线城市、线上高消费能力占比增长显著。
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