如果要说玩三角洲行动时,卡顿的元凶是谁?毫无疑问,不少玩家第一时间会把被誉为业界人才的ACE拿出台面来说,因为腾讯这套反外挂系统可以说是无差别的攻击,他们把所有玩家都默认是开挂者进行监视,还会暴力扫盘和占用你的后台,如果你在玩三角洲突然卡顿,大概率就是这个ACE的功劳。
就拿我个人来说,我的电脑配置不低了,可在三角洲也经常性卡顿掉帧,有的时候,甚至还会突然卡死,原本,我也是直接开喷ACE,觉得是他坑了我,因为我当时还在对局中,你这么一卡顿,真的能把我给急死的,但是,这几天,我突然发现不对劲了,因为我留意到真正造成我卡顿的,其实是三角洲一个不起眼的设置。
就是在你的设置-隐私合规这里,我们可以看到一个叫做开发设置的,有两个功能,一是启动GPU调试模式和启动卡顿上报模式,网上对此这两个模式的解释听起来是很挺好的,就是让玩家出现相关原因崩溃时,开启此模式运行,游戏会记录下详细的运行数据。开发者分析这些数据,就能找到崩溃原因并进行修复,这是网上说的。
可这里有个问题是他会造成一个细节,就是你的游戏帧率会在短时间内快速下降,你开了这个之后,如果你在游戏里面看到自己的帧率突然间从120掉到100甚至是80时,此时你不用怀疑,肯定是这个调试模式的功劳,这两个功能本身就会消耗一些系统资源,非但起不到什么帮助作用,反而会让你的游戏体验变得卡顿无比。
除此之外,我还发现了另外两个害的玩家掉帧严重的设置,那便是在视频-基础画质这边,我们可以看到一个叫抗锯齿方法和武器动态模式,这两个我也建议大家关掉,因为我注意到了一个小细节,当我打开这两个设置后,旁边的预计显存使用率会增加不少,可当我关掉后,却直接缩减了一大截,理由就是这两个装置了。
表面看,他们是可以通过通过“渲染低分辨率、AI放大高分辨率”大幅提升帧数。画质损失较小,可你要是配置怎么样?那不好意思,这个情况就会完全反过来,在快速转动视角时,帧数会不断地降级,武器模糊还会反过来坑玩家,让玩家的所有贴图纹理都变模糊,都说这样可以提高运行资源,可真实体验下来,完全两码事。
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