第23届ChinaJoy如期而至,各大展台以东方美学、传统文化打造沉浸式体验场景,武侠、神话、历史题材新作集中亮相。国风内容强势崛起,已然成为国产游戏工业化进程、传统文化走向全球的重要窗口,以东方叙事为蓝本的中国游戏组团出海,折射出国产游戏创作实力与文化输出能力的全面跃升。

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中国音数协游戏工委发布的《2026年1—6月中国游戏产业报告》显示,2026年上半年,我国自主研发游戏海外销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%。以《黑神话:悟空》《原神》为代表的国产精品持续领跑全球市场,不仅刷新海外玩家对中国游戏品质的认知,更以年轻化、交互式的数字载体,持续拓宽中华文化的海外传播路径。

“近二十年来,数千款国风游戏陆续走向市场,形成了辨识度极高的特色赛道,沉淀了海量用户基础。”中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军表示,国风游戏早已脱离单纯的娱乐产品属性,成为对外文化传播极具优势的数字载体。《黑神话:悟空》引爆全球热度后,海外用户主动关注、研究、讨论东方题材的趋势显著提升。行业创作也告别了简单堆砌古风元素、复刻传统符号的浅层模式,转向对文化内核、精神意蕴与历史逻辑的深度萃取与创新重构,有效消解跨文化传播的认知壁垒,成为新时代文明交流的全新媒介。

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凭借《黑神话:悟空》的全球爆红,游戏中的传统文化元素在海外的影响力得到空前验证。《黑神话》首日销量突破450万份,登陆Steam、WeGame、Epic、PlayStation等全球主流平台。“依托《黑神话:悟空》的全球成功,神话、古风、武侠题材在海外受到青睐。”嘉仕尔中国区负责人吕晟坦言,作为《黑神话》的全球发行商,团队在实战中感知,当下国内游戏市场是潜力巨大的增量蓝海。国内大批本土工作室快速崛起,不少团队在自研技术、AI落地应用、美术动画制作、工业化研发管线建设上,已经跻身全球第一梯队。

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吕晟表示,借助海外发行体系,能够帮助优质国产团队、特色国风内容走向全球。“目前国内单机、主机游戏研发赛道正处于高速起步阶段,我们持续深耕亚洲市场,重点扶持中小原创团队、挖掘优质国产项目,实现品质输出+文化输出的双重升级,期待未来国内市场能够持续涌现更多2A、3A级别精品力作。

本届ChinaJoy,多款以中华传统文化元素为主题的新作扎根中华文脉土壤。《古神:风里希》联动《哪吒2》电影特效制作团队与《战神》研发团队,依托华夏创世神话体系,打造地空双态的东方神仙斗法体系;《一盏秋声:锦衣卫》立足明末动荡时局,将潜行探案、硬核格斗与时空推演玩法相融,还原乱世权谋格局;《猿公剑》溯源《吴越春秋》白猿授剑的古典典故,以古法剑术为核心,重塑中式武侠独有的写意风骨与侠义精神。多款作品集中亮相,标志着国产单机游戏工业化、精品化的创作生态逐渐成型。

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“《黑神话:悟空》的成功,不仅是一款产品的出圈,更是中国单机游戏行业的拐点信号。”科幻3A游戏《时空低语》制作人、星辰无双创始人兼CEO濮冠楠认为,国内游戏行业早年以商业模式探索为主,如今随着技术积累成熟、工业体系完善、文化自信提升,行业正式迈入“内容为王、文化为核”的全新阶段,属于本土原创游戏的黄金时代正在到来。

“《时空低语》根植中华文化,将敦煌壁画等传统文化元素融入硬核科幻世界观,试图探索中华文化内核与全球科幻叙事兼容共生的可能性。”濮冠楠表示,国产游戏出海的终极价值,不仅是产品输出、市场扩容,更是让全球年轻用户在沉浸式体验中读懂东方审美、看见中国传统文化的当代生命力。

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“推动传统文化创造性转化、创新性发展,是中国游戏产业高质量发展的核心底色。”中国音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,当前行业正持续强化科技创新驱动,深度赋能数字文化产业升级。依托持续的技术迭代与内容深耕,国产游戏正摆脱低层次竞争,以精品化、国际化为方向,激活数字文化消费新活力,持续输出兼具东方底蕴与全球质感的中国故事。

看看新闻记者: 王琳琳,张凯,实习生 王沁文

编辑: 王琳琳

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