针对内存与存储短缺引发的 PS6 涨价担忧,Ampere Analysis 游戏研究主管皮尔斯・哈丁 - 罗尔斯近日发表观点:索尼逐步淘汰实体光盘、转向全数字生态,有望抵消硬件成本压力,将 PS6 首发售价控制在 1000 美元以内。

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哈丁 - 罗尔斯在接受《Edge》杂志采访时表示,当前索尼游戏销量中数字版占比已超 80%,取消内置光驱不仅能直接削减硬件成本,还能省去实体盘生产、运输费用,避免线下渠道分走利润。索尼可通过 PlayStation 商店抽成、PS Plus 订阅服务获取更高营收,用软件收益补贴主机定价,维持合理的发售门槛。

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按照行业预测,PS6 大概率将以纯数字版本为主流,外接光驱可作为可选配件,满足实体游戏收藏玩家的向下兼容需求。不过分析师也坦言,取消光驱对零售价的降低幅度有限,索尼可能需要比 PS5 世代加大补贴力度。

该观点同时引发争议,批评者认为索尼放弃实体本质是为最大化利润,而非让利消费者。除补贴定价外,索尼也可选择将额外收益用于提升主机规格,或是延长 PS5 生命周期、推迟新机发售。业内普遍认为,若 PS6 首发价突破 1000 美元,将显著压缩受众规模,是索尼高层需要权衡的核心决策难点。

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