本来闷声发大财就行了,现在天天来拿双龙票来跳脸,说的多轻松,结果自己分低的时候哭爹喊娘求票。那就来给大家简单解析下4DF吧。

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1、活力问题。20开以上4DF根本就不在乎活力,没蓝了直接就酒肆。至于说蓝量差异,比如说这个号还有蓝,那个号没蓝了之类的,根本没必要。人家都是一键酒肆,5个号同时酒肆,你20开的时候,时间就是金钱,时刻减少不必要的操作。

2、DF成本低,伤害高,再加上175本身金钱多。你175级DF只要25修甚至20修,150的技能都能卡到抓鬼的伤害阈值。具体成本有多低,欢迎大伙补充。伤害阈值这玩意,后面会补充,这玩意很关键。

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3、DF双龙拿票的本钱。双龙拿票这玩意,要么你输出绝对高,拿高分,要么就拼7回合5分钟内结束。为什么固伤小姐妹好拿票?因为固伤施法快啊。DF狐美人拿爪刺不飞怪一次施法2.5秒,飞怪也才3秒7,4次出手才10秒,同样的秒7,LG不飞怪4秒,飞怪奔着5秒多去了。4DF出完手了,你2个法系刚出完手,更别说还有物理了。还有宝宝的选择,4DF基本都是猫灵狂豹,有本钱的会搞几只须弥会更稳定点。猫灵狂豹攻速快,10个单位算下来,4DF每回合的时间会比一般物理法系队伍快很多。

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分数在双龙里,其实不是很重要,但是也存在阈值,即在规定时间内(7回合5分钟),你的分数达到阈值,你才有资格有概率拿到票。4DF因为投资问题(不舍得上须弥),所以快归快,拿分很不稳定,毕竟面伤最多只能飞5个怪,剩余5个怪,所以很容易有特殊怪没清掉,分就上来不。

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4、4DF抓鬼。很多带物法的队伍,抓鬼不一定真有4DF的快。在之前的双龙那里说过,4DF施法很快,再加上猫灵或者狂豹,4DF一回合出手时间比175物法带童子能快出十几甚至20多秒,所以哪怕是挂机2回合,也不会比175物法带童子慢太多。单位时间内(1小时为例),4DF也能抓16-17对(20开)。顺便一提,4DF的宝宝一般资质要求很高,攻击资质有+号,速度资质越高越好,所以即使是蓝书,面板有个3000伤,伤害也不会很低。

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最后是神器任务。4DF底子够好就打3+2,差点的就打2+2,再差点就1+1。玉的出现对4DF而言是大加强,后排气血法防玉随便上个3至4段抗性就能提升一大截。而且神器起是出了名的血少抗性高,是固伤的舒适区。至于神器积分,有条件的会去找稳定的“代抢”。都是一样的组合,一样的抗性,一样的任务,而且4DF是五个单位都能拉人,保证能过就行。

总而言之,只要地府不削弱,那么就是五效率之神。