前段已经解释过灵饰为何双伤比双爆贵,最近又有大聪明来问玉魄的属性,玉魄主属性不限,下排双伤害为何跟双爆价格差了十倍?咱就是说把双爆玉魄打上六段算上玉魄本身一共500多的价格,129等级及以下差不多能提供7%的暴击率,相比于0段双伤害1000多的价格只加10几点伤害的收益还要低么?假如同样打上六段,双伤害能提供80多伤害,但是1000多这个价格是不是也有点离谱了。参考灵饰双伤也比双爆贵但没贵那么多,这十倍的价格差感觉是不是有炒作的成分,或是下排双伤害比双爆从概率上更难出导致的。
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法系也一样的我看了,双法伤玉跟双法爆玉也差了十倍,目前就是双伤害和双法伤的玉就是溢价严重,500多的价格相对合理。
其实就是本质是供需所导致的。法系一是pk也要点爆,二是竞速爆要的多,三是pk玩法系的比物理少。而物理很纯粹,pk的不要爆(除了百爆凌波),任务的也没有法系竞速要暴击那个需求(这玩意真飞怪),三攻物理的更多。但这俩自上而下,产出都是优先供给从武神坛到各路帮战玩家。
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最终导致双伤害三伤害供需,短期内更加失衡,久了就改善啦。也不用扯刷子,虽然刷子法系多,但刷子这几种都不考虑,一样一条的(伤爆)便宜好用产量大9倍,还有法结能平替,要我说物理没法结生态位词条也是原因之一。
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另外一个就是受众不一样,堆物理暴击的目前只有百爆凌波一个流派,而百爆需要3物爆玉或者双物爆奇袭玉,这种玩家看不上双物爆的。现在主流是175,暴击相比伤害逊色不少,而且玉毕竟刚出来不久,需求摆在那,曾经刚出灵饰的时候,双伤害不照样是双物爆价格的十几倍吗?
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很多时候,好用跟价格关系不大,主要看市场接受程度,市场上双伤害就是比双物爆认可度高得多,不过其实双伤害双法伤的玉一直在跌,刚出来那会儿还2000+。
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