兄弟们,这事说出来你可能不信——《刺客信条:奥德赛》现在是整个系列在 Steam 上好评率最高的作品了,而把它推上这个位置的,不是育碧的什么大版本更新,也不是什么骨折促销,居然是诺兰导演的新电影。

对,就是那个拍《盗梦空间》《星际穿越》《黑暗骑士》的克里斯托弗·诺兰。他今年这部新片直接取材于《荷马史诗》,讲的是奥德修斯回家的故事。电影里那些独眼巨人、特洛伊木马、海妖塞壬,全是古希腊那套东西。你品,你细品——这不就是《刺客信条:奥德赛》的题材吗?

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观众看完电影出来,脑子里全是古希腊的波澜壮阔,手痒想找个游戏代入一下,一搜:育碧这儿正好有个古希腊开放世界大作。这波联动,堪称天作之合。

Steam 好评率反超,二代十年老大哥被拉下马

先看数据。截至撰稿时,《刺客信条:奥德赛》在 Steam 上的好评率达到了 89%,直接压过了此前长期霸榜的《刺客信条2》——后者在 Valve 平台上的综合好评率是 86%。

要知道,《刺客信条2》可是系列老玩家心里的白月光,文艺复兴时期的意大利,Ezio 的传奇起点,这个位置它坐了好多年。现在被一部 2018 年发售的作品反超,而且反超的契机还不是游戏本身有什么大动作,这剧情确实有点意思。

不过话说回来,文艺复兴时期的意大利确实没出现在今年的大片里,但《奥德赛》的舞台——古希腊,正好撞上了诺兰的镜头。这波属于是题材红利吃到饱。

电影票房破 14 亿美金,玩家在线数跟着涨

诺兰这部新片有多火?全球票房已经突破 14.46 亿美元,成了他职业生涯里最能打的片子之一。马特·达蒙又要找路回家,但这次找出了新高度。

电影的火爆直接传导到了游戏圈。有分析师指出,《刺客信条:奥德赛》的玩家参与度在电影上映后跳涨了 90%。这数字相当夸张了,不是涨百分之十几那种小打小闹,是直接翻倍的节奏。

你想想这个场景:你从电影院出来,脑子里还是独眼巨人的咆哮和特洛伊木马的震撼,回家打开 Steam,搜"古希腊",啪一下跳出来一个《刺客信条:奥德赛》——完美,就是它了。

漫威蜘蛛侠2也在吃这波红利

有意思的是,吃到这波电影红利的还不止《奥德赛》一个。《漫威蜘蛛侠2》也在享受类似的跨界加成,因为《蜘蛛侠:英雄无归》的续作现在是影史票房第五高的电影了。

这里还有个巧合:汤姆·霍兰德两部电影都主演了,乔·博恩瑟也都在里面出演。说不定这俩人的组合才是真正的票房密码?可惜啊,一般游戏公司的市场预算可请不起这二位,更别说砸钱拍好莱坞大片了。

所以你看,有时候最好的游戏广告不在游戏平台里,而在电影院里。诺兰用一部电影给《奥德赛》做了个史诗级宣传片,育碧这波属于是躺着赢。

玩家视角:这波热度能持续多久?

说真的,作为一个老玩家,看到《奥德赛》好评率登顶,心情有点复杂。

一方面,这游戏确实值得。古希腊开放世界做得够大够漂亮,海战、佣兵系统、神话生物,内容量管够。当年发售的时候我就觉得这游戏被低估了,现在好评率上来了,算是迟来的认可。

另一方面,靠电影带热度这事儿,多少有点偶然。今天诺兰拍古希腊,玩家涌进《奥德赛》;明天要是有人拍个日本战国题材的大片,是不是《对马岛之鬼》也得跟着涨一波?

不过话说回来,游戏圈这种"电影带飞"的案例也不是第一次了。之前《巫师》系列因为剧集火过,《最后生还者》也因为 HBO 剧集拉了一波新玩家。好内容遇上好时机,就是这么不讲道理。

最后说句公道话:《奥德赛》这 89% 的好评率,电影只是引子,游戏本身的底子才是关键。你要是因为电影入了坑,玩进去就会发现,这游戏确实对得起这个分数。卡珊德拉(或者阿利克西欧斯)在爱琴海上乘风破浪的日子,值得你花上几十个小时。

至于《刺客信条2》的老玩家们,也别太难过——Ezio 永远是你大爷,好评率这东西,风水轮流转嘛。