在整整十年没有一款像样的《寂静岭》新作之后,过去三年里我们一口气迎来了两款全新游戏、一部重制版、一个至今说不清是什么的《Ascension》,还有一部烂到让人发笑的电影。质量确实参差不齐,但对饿久了的《寂静岭》玩家来说,有总比没有强。眼下距离系列下一部作品《寂静岭:Townfall》发售只剩一个月,而据系列制作人透露,以后新作可能会来得相当频繁。
“我们的目标是希望每年都能推出新游戏”
制作人冈本基在接受GamesRadar采访时表示:“我们的目标是,希望每年都能推出新游戏。”从2024年到现在,这个节奏确实已经成立,不过《Townfall》之后公开日程上暂时没有别的项目。冈本也解释了这一点,他说:“还有很多项目仍在开发中,也有很多尚未公布的作品。所以显然,我们没法透露具体内容。但确实还有很多项目正在探索和推进中。”听起来,也许《Townfall》发售后会有一场《寂静岭》专场发布会,或者他们自己版本的那种直面会。
《寂静岭f》和《Townfall》一个比较显眼的地方是,两者都没有把舞台放在美国,这跟系列以往的习惯不太一样。冈本对此的解释是:“如果我们一直死盯着同一个美国背景,叙事可能性会被耗尽,也可能让玩家群体感到疲劳。”这话基本是在暗示,未来作品大概率还会延续这种思路。他还补充说,不把背景固定在美国,能让开发者“在自己最擅长的环境类型和叙事方式里工作”。
除了游戏,还有更多“体验”在路上
冈本还提到,未来会有“多种类型的游戏”以及“更多体验”。这听起来像是Konami打算继续走多媒体路线,尽管《重返寂静岭》那部电影对很多人来说已经足够劝退。说实话,我并不确定我们真的需要每年一部《寂静岭》。虽然我很喜欢《寂静岭f》,对《Townfall》也抱着谨慎的期待,但过度饱和可能会让内容多到让人应付不过来。说到底,我最大的愿望只是别让Christophe Gans再碰这个系列了,这点要求不过分吧。
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