小岛秀夫在东京电玩展期间谈到了新作《OD》的开发进展。此前受美国演员工会(SAG-AFTRA)罢工影响,这款游戏的表演捕捉、对白及其他声音录制工作一度暂停。如今相关工作已经恢复,项目正按照原定计划推进。

停摆的环节正在补回来

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小岛秀夫透露,《OD》的表演捕捉和 ADR(自动对白替换)录音此前都受到罢工波及,现在均已重新启动。他点名提到演员 Sophia Lillis、Hunter Schafer 以及开发团队,称他们带来了强烈且出色的表演,并期待玩家最终看到这些内容。

对一款依赖表演捕捉和配音的游戏来说,这类工作中断意味着进度条被按下暂停键。恢复录制,等于把最耗时的真人环节重新接上。

项目没被砍,但发售日仍是空白

《OD》上一次传出开发相关消息是在今年 6 月。当时有报道称,该项目并未受到 XBOX 整体战略调整及裁员计划影响,也没有被列入取消项目名单。

小岛秀夫此前曾表示,希望《OD》能突破玩家对恐怖游戏的既有认知,尝试探索“恐惧的新极限”。不过目前《OD》尚未公布具体发售日期,登陆平台及更多玩法信息也仍有待官方进一步公开。

XBOX 接手了另一款作品

微软 XBOX 此前宣布进一步加强与小岛秀夫之间的合作,并同意帮助发行他的另一款作品《PHYSINT》。该项目此前已被索尼 PlayStation 放弃,XBOX 随后接手,与小岛秀夫开启新一轮合作。

一边是《OD》的录音工作重回正轨,一边是《PHYSINT》换了发行方。两款作品同时推进,小岛秀夫手上的牌面比外界想象的更满。