暴雪把《魔兽世界》的经典版本又往前推了一步。新版本《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever)定在11月4日全球上线,现在已可预购。它保留原版角色模型和法术动画,等级上限回到60级,升级节奏也回到那种慢工出细活的状态——每升一级都像完成一件事。变的是细节:核心系统、物品、界面和世界画面都做了增强。
内容上的重头戏是新区域、新可选种族和大量新任务。官方没有把新地图的细节全抖出来,只透露一点:即便是老玩家熟悉的地方,也埋了新的惊喜。新增任务超过1000个,会把人带到此前没去过的地图角落。
被点名的主舞台是泽弗拉斯岛。这片起始区域正处在危机中:守护它的风灵消失了,当地居民对下一步该怎么办意见分裂。它之所以受关注,是因为新种族——精灵天裔——就住在这里。
- 天裔可选加入部落或联盟,种族能力由阵营归属决定
- 部落天裔可玩萨满,联盟天裔可玩法師
- 两阵营的天裔都能选战士、猎人、潜行者、德鲁伊,且有天裔专属的德鲁伊形态
老种族也拿到了此前没有的职业组合:矮人萨满、亡灵圣骑士、人类猎人、侏儒牧师、巨魔术士、兽人法师。官方鼓励多试这些组合,配套的是新的账号通用成长系统传承系统。
传承系统的玩法是:完成传承挑战获得传承点数,挑战内容包括某个职业或专业技能达到等级门槛、在玩家对战中取得段位、探索世界地图、通关成组的地下城等。挑战可以用多个小号分别完成,点数在所有角色间共享。点数可投入三类天赋树——专业、冒险、机智,可选的升级项目很多,比如采集时提高找到稀有材料的几率、击杀后回复生命和法力、免除职业技能的施法材料需求。
这些升级按角色单独生效,每个小号可以各自分配、各走各的方向。单个角色最多可获得29点传承点数,但最多只能花16点。也就是说,这套系统并不强制练小号,单角色也能用;共享点数池只是给多角色玩法留了空间。
以上只是新增内容的一部分。新地下城、10人与20人团队副本、技能与天赋、专业内容、声望等都在列。暴雪承诺未来数年会有定期内容更新和补丁,而且不只服务满级内容——新区域、地下城、剧情线会覆盖各个等级段。这算是练小号的另一个理由:能看到此前不存在的地方和东西。
画面方面,光照、水面和其他效果都有升级,同时保留原版美术风格。具体包括新的全局光照、体积雾与阳光光束、能映出光线的流动水面、地形投下的阴影,以及随游戏内时间推移更明显的明暗变化。
从这些改动看,暴雪把《永恒》当作系列的第三根支柱,与现代版、经典版并列。它需要单独订阅吗?不需要——用基础游戏订阅或游戏时间即可游玩。
为庆祝上线,暴雪将在加拿大安大略省多伦多办一场线下密室逃脱比赛,名为“WoW: Forever presents Escape Together”,请来部落与联盟两边的人气主播和角色扮演者,先进行多轮一对一挑战,最后共同面对以血色修道院为灵感的密室。这场活动将在10月23日上午10点(太平洋时间)于《魔兽世界》官方Twitch频道直播。
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