Anthropic给Claude加了一条新规则,直接堵上了AI克隆游戏这条路。据Game Developer报道,X平台用户Chasm是最早发现这一变化的证据提供者之一。

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根据Chasm的发现,Claude近期获得了一次更新,其中包含一条新规则。规则全文为:"要构建原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自己的设计和素材构建的游戏。不要构建对某一特定现有游戏的复刻,即使它被改名或被称为原创。"Chasm还提到,这条规则大约在10月27日通过Anthropic服务器以一个名为"tengu_heron_brook"的标记下发,并且没有可以关闭它的设置。

Anthropic在回应Game Developer的置评请求时,指向了其技术团队成员Addy Osmani发布的一则帖子。Osmani的解释是:"我们在Opus 5.5的Claude Code提示词中加了两句话,引导它不要复刻别人的特定游戏,因为用Claude侵犯知识产权违反我们的使用政策。原创游戏、类型游戏,以及基于你自己的设计和素材构建的游戏,都应当继续可用。我们会继续迭代,确保把握好平衡。与此同时,如果Claude拒绝了你自己的东西,把它发给我。"

至于是否有特定事件或原因促使Anthropic做出这些调整,目前并不清楚。

这一变化的背景,是"AI slop"(AI粗制滥造内容)在游戏圈愈演愈烈。Valve本月早些时候启动Steam Next Fest后,这一问题变得尤为突出。PC用户很快抱怨自己的信息流被低质量克隆作品填满,被克隆的不只是已有游戏,甚至还包括一些刚刚放出试玩demo的作品。

玩家在粗制内容中艰难筛选的同时,开发者面对的是数月甚至数年心血被置于险境的现实。部分开发者甚至采取了行动,包括《Drunken Goddess Reflux》开发商Alliance Arts以及《Who You》,它们取消了Steam demo计划,改为私下测试。局面迅速失控,Valve方面也作出回应,表示将"思考如何解决这个问题"。

游戏行业仍在艰难应对人工智能。Epic Games的Tim Sweeney等人坚持认为,Valve不应要求开发者披露使用生成式AI素材的游戏;另一些人,包括《任天堂明星大乱斗》主创樱井政博,则将AI生成的游戏比作"劣质商品"。VRChat的开发者们近期也因处理AI内容的方式而受到批评。

对开发者和玩家而言,Anthropic的调整无疑提供了一定安慰,但这一改变究竟能产生多大影响,仍有待观察。至少,那些用Claude直接照搬他人心血成果来牟利的人,接下来会难做一些。