开发者Sword发布PS5SX2 2.30。新版让系统固件低于9.00的初版PS5可通过插帧实现最高120 FPS输出,同时加快PS2游戏模拟和启动速度。PS5SX2以PCSX2为基础,提供分辨率提升、分游戏参数设置及插帧等功能。
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初版PS5此前的相关输出仅限40或80 FPS。新版可将30 FPS转换为显示60 FPS,或将60 FPS转换为显示120 FPS。这里的120 FPS是生成额外帧后的最终显示帧率,并非游戏原生性能达到120 FPS;启用该模式还需要120Hz显示设备,并保证原始帧率稳定。
2.30版加快了CPU和GPU数据处理及EE重编译器,减少GPU等待。启动时间约可缩短0.4秒,从实体光盘加载最多还可节省约2秒,《战神》等游戏出现后台日志中断的情况也应有所减少。开发者表示,所有游戏均可从这些改动中受益。
新版还降低了插帧延迟,修复加载画面结束或退出暂停菜单后可能出现的短暂冻结,并改善4K分辨率下的插帧表现。初版PS5在低固件环境中可先以1080p生成帧,再放大至4K,以此降低运行负载。
此次更新同时提高虚拟存储卡写入的可靠性,并修复USB启动以及访问BIOS、设置和存档时出现的问题。开发者建议用户安装2.30版后重启一次主机。
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