兄弟们,又有新的“友尽模拟器”要来了。Goose Byte开发、Balor Games发行的木筏漂流游戏《Sponge Break》敲定7月30日在Steam上线,日本地区因为时差会顺延到7月31日,有中文。
游戏玩法和它的名字一样直白:你是一块海绵,坐在一艘木筏上,顺着湍急的水路往终点漂。没动力没方向盘,基本全靠水流推着走,撞到墙壁和障碍物就会掉耐久,耐久条清空了直接GG。一个人能玩,也支持最多4人在线合作,跟朋友一起手忙脚乱才像是这游戏的正确打开方式。
操作上,玩家手里配了一把橡胶吸盘式的抓钩。这东西既能钩住岸边拉木筏来调整方向,也能钩队友——谁要是漂慢了没跳上木筏,直接勾回来,救人一命比什么都实在。游戏还配了近接语音功能,你可以脑补一下那个场面:四个人喊着“往左拉往左拉”“你钩我干嘛快钩那块石头”,场面乐观估计会非常混乱。
关卡设计上也不只是让你漂着看风景。沿途设置了可以登陆的地点,上去能捡到道具,比如拿到锤子之后伐木收集木材,就可以敲敲打打修木筏回血。水路中间的危险元素也很丰富:头顶掉落的石头、会把木筏啃出窟窿的河狸,基本可以认定维修是属于必修课,不修就沉给你看。还有一些场景需要操作开关或解开小谜题才能打开水路的闸门,多人模式下也会有需要协同配合的机关,比如几个人拿抓钩一起拉着木筏走陆运,或者连人带筏搭上升降平台换个水道。
皮肤方面也不完全是一成不变的方形海绵。游戏给了一个厨房水槽暴政的奇妙背景故事,说主角们是为了逃离水槽的压迫才踏上漂流之旅,外观上可以自定义造型,算是给这场极限求生增加了一点莫名其妙的故事感。
其实这款游戏上周7月8号才正式公布,同步开了测试。多人联机模式下那种危险的河道、脆到一碰就裂的木筏、加上抓钩带来的操作空间,意外地在直播圈里获得了不少关注,不少人看完第一反应都是“节目效果拉满”。开发商借着测试期的反馈做了各种优化调整,这才火速定下了发售日,速度跟木筏下水一样利索。
整体看下来,《Sponge Break》的定位很清晰:不是啥严谨的生存模拟,而是互相坑队友的混乱派对游戏。如果你之前玩《人类一败涂地》或者《胡闹厨房》的时候笑到握不住手柄,那这款游戏大概率也在你的好球区。7月31号Steam见,记得检查一下自己的抓钩和友情。
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