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这周的游戏圈事件是来自一个所有Steam老玩家都再熟悉不过的软件Wallpaper Engine,也就是大伙口中的小红车。 6月26日官方宣布将在未来一到两周内永久从Steam创意工坊中移除应用程序类型的壁纸,说人话就是那些你下载下来其实是个.exe程序、能当桌面运行的壁纸以后在创意工坊里再也找不到了。官方给了两周缓冲期,用户需要在一周内备份好需要的文件,功能移除后仍可在电脑上本地运行。
小红车是啥?为什么叫小红车? 先给没接触过的朋友科普一下,《Wallpaper Engine:壁纸引擎》是一款Steam上的动态壁纸软件,因为封面图标是一辆红色跑车,所以被国内玩家亲切地叫做小红车。它的核心玩法就是通过Steam创意工坊,让全世界用户上传分享自己制作的壁纸,从动态风景到二次元老婆应有尽有,而这次被关闭的应用程序壁纸,是小红车早期遗留的功能。当时团队的理念是给高级用户最大自由度,允许他们把自定义的.exe可执行文件直接当作壁纸来运行。初衷是好的,但问题也出在这儿,.exe文件拥有对你电脑的完全访问权限。
这功能存在了这么多年,为啥现在突然要关?直接原因是最近黑客通过小红车的自定义壁纸功能大量传播病毒。操作手法很简单:把美女图片壁纸和后门程序打包成个性化主题包,上传到创意工坊供人下载,利用后门程序窃取用户的Steam账户和其他敏感数据。更可怕的是Steam创意工坊没有锁定更新功能也没有针对更新的双重验证,假如某个作者的账号被盗,黑客就能把他之前上传的安全壁纸直接替换成恶意程序。据统计,目前创意工坊中存在数十个被感染的壁纸包,部分下载量已达数万次,受害者群体里中国用户占比高达89%。
支持的玩家觉得这波没毛病。毕竟应用程序壁纸只占总壁纸库的0.5%,实际订阅数更低。为了这点小众功能冒账号被盗的风险不值得。反对的声音更大,有人说这是推卸责任,恶意程序不是一天两天了,早干嘛去了?直到媒体曝光、Steam施压才动手。还有人翻旧账说真正上传病毒的账号活得好好的,反而是那些搬运优质资源的创作者因为版权问题被疯狂封禁。
这件事触动的不只是功能本身,而是一种共享精神的终结。有人怀念十年前那个混沌又充满生机的互联网,信息没有门槛,全是基于分享者的自我奉献。官方给了两周时间备份。那些存着你青春记忆的.exe壁纸,还能在本地继续运行,但创意工坊里再也找不到新的了。就像有人说的:“一个时代的落幕必然伴随着另一个时代的新生。”
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