游戏界知名消息人士、彭博社记者Jason Schreier近日在一期博客节目中谈到了《GTA6》跳票到2026年11月对游戏行业产生的影响。

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他先是比喻表示,如果他要是《光环》制作组,当得知《GTA6》延期到11月时肯定气坏了,因为11月刚好是《光环》IP的周年纪念活动,结果这样一搞,事情就棘手了。

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随后他又以索尼的《漫威金刚狼》和微软的《神鬼寓言4》举例,认为这两款大作无论是谁,都会想办法避开《GTA6》,比如安排在9月或者10月发售。

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之后,他又进一步解释表示:“但很多公司其实也是在‘押宝’,赌《GTA6》到时候到底会不会在那一天发售。所以我相信,随着时间一天天临近,他们也愿意保持一定的灵活性。现在这个时代有个好处,就是调整发售日期要容易得多,因为实体发行已经没那么重要了,所以你可以把时间卡得更近一些。”

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当《GTA6》这种“核弹级”作品确定落在11月,整个行业的排期都会被迫跟着重洗。你觉得其他厂商是该果断避让、早点发售,还是干脆赌一把、等到最后看情况再定?如果是你,会怎么给自家大作选档期?