近日Pearl Abyss美国公关总监Will Powers在Dropped Frames播客节目表示,他理解玩家们对于试玩版的渴望,但《红色沙漠》很难推出试玩Demo版。
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此前展示会上提供的内容只是特定存档或Boss战片段,并不能真实反映游戏核心体验。Will Powers强调他们并非忽略玩家诉求,只是如果一款主打开放世界的作品在Demo中只提供Boss战,那其本身就与游戏定位相悖。
Will Powers表示:“要制作一个像样的试玩版,需要投入大量的开发工作……我甚至不知道该从何入手,才能真正代表这款游戏。”
作为替代方案,Pearl Abyss计划邀请媒体和内容创作者进行体验评测,并在临近发售时公开详细的性能数据,以此帮助玩家了解游戏真实状态。
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