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大家好,2026年2月21号是《塞尔达传说》诞生40周年纪念日,表面上官方是没有什么动作的。

作为玩家来说,当然想要一款新作来纪念。不过看去年官方在马里奥40周年时候,那一坨毫无诚意的旧作翻新,估计塞尔达的待遇也好不到哪里去。

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果然,沉寂多年的《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》突然推出更新包,分别是1.9.0和1.4.3版本。这就算纪念了吗?

要知道野炊是2018年的游戏,王泪也是2023年发售的,都属于老帮菜了。

就这么纪念不惑之年的塞尔达,也太糊弄鬼了吧。

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不过,吐槽归吐槽,我们还是要看看到底更新了什么地方。

《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日上市,2017年12月推出《试炼的霸者》和《英杰们的诗篇》两款DLC,2018年2月增加中文文本。

比较重要的更新版本是1.60,主要增加了VR模式的玩法。

而2025年的1.8.2版本,则是为了适配NS2而同步更新的,仅修复了部分BUG。

这次的1.9.0版本,最主要的是增加了泰语文本,顺带解决了像马匹失踪、存档无法提取等小问题。

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《塞尔达传说:王国之泪》2023年5月12日上市,当时最让人火大的就是没有DLC,制作人也明确表示没有资料片计划。

本以为NS2版的发售,至少能增加点新内容,其实除了画质提升外,也没有太大的进步,倒是卡顿问题解决了,这天生就该是NS2版本的游戏啊。

1.4.3最主要的是解决了王城中击败“黑西诺克斯”后,仍显示未击败,无法拿到怪物勋章的问题。

此外,还修复若干穿模和卡顿,以及驯服坐骑的体验。

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总体来看,这次更新主要是为了保证NS2的游戏体验,就像系统一样,NS只是保证同步而已。

像王泪就是更新到最新版,也该掉帧的掉帧,该卡顿的卡顿。而在NS2上就大幅减少了这种问题,主要还是机能的锅。

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注意,最新版需要21以上系统,想玩新版本记得升级系统。

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以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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