全球预约量突破1700万,覆盖110余个国家地区。这是网易都市开放世界RPG《无限大》交出的数字。但比这个数字更值得琢磨的,是官方同步确认的另一件事:游戏里没有角色抽卡卡池。
9月15日,官方宣布《无限大》将于2027年1月15日全球同步上线,免费游玩,登陆PC、PS5和移动端,国内外版本完全统一。项目最早在2023年8月以代号形式亮相,开发周期已超过1097天。
抽卡池没了,钱从哪来
网易给出的方案是:全部可操控角色都能通过推进流程免费获取,付费内容仅限于时装、载具外观、住宅装饰。官方还补充,大部分外观道具可以用游戏内货币获取,付费完全不影响战斗数值强度。
这套设计在二次元品类里并不常见。传统角色抽卡是这类游戏最核心的营收引擎,砍掉它意味着收入结构要完全重建。网易把筹码押在了外观付费上——玩家为好看买单,而不是为强度买单。
两座城,一百小时
官方公开了全新主城重霄。城市设计融合上海、杭州的城市风貌,把现代都会、江南老街与山水景观揉在一起。这座城市同时是主角的故乡,剧情围绕主角回到故土、邂逅旧识展开,与现代化都市“新启”形成叙事上的反差。
两座城市之间可以来回移动。官方表示每座城市将提供不少于100小时的游玩内容,首发预计提供约100小时体量的游戏内容。主角在重霄有发小和街坊邻里的羁绊,回到故乡会触发新的故事线。
战斗、出行与主角
战斗体系参考功夫电影,重霄城区域新增大量东方武术风格的刀剑拳脚招式,拥有格挡、反击、连招系统。官方称当前战斗完成度已达到团队内部满意标准。
出行方式更贴近生活化,新增共享单车、电动小电驴、游船等代步手段。玩家以网络红人身份成长,处理各类都市事件积累粉丝声望,以此解锁更多伙伴与探索区域。登场角色具备警察、黑客、司机等不同职业身份,会带来差异化任务视角。开发组确认正式版将加入可选择女性主角,目前仍在打磨形象细节。
不测了,直接上
官方明确不会开展大规模公开Beta测试,仅做内部保密测试。理由是避免提前剧透剧情,消耗玩家新鲜感。
运营层面,官方已确认上线后提供至少7年长期支持,持续更新任务、角色和地图,内容规划有望延续至2034年。PC配置方面,最低要求为i5-9400F或R7 3700X处理器、GTX 1060 6G显卡、16GB内存及40GB存储空间;推荐配置为i7-12700K或R9 9900X处理器、RTX 3080显卡、32GB内存及100GB存储空间。
《无限大》于2024年12月获得游戏版号,将登陆PS5、PC、iOS、Android以及云端平台。英伟达宣布本作将支持DLSS 4和光线追踪。
1700万预约量说明市场对这款产品有期待。但真正决定它能不能走完7年的,是那套被砍掉抽卡池之后的付费模型,能不能让玩家心甘情愿掏钱买一件衣服。
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