在如今的设计领域,年轻设计师的光芒不可忽视。其中,张正昊就是一位备受瞩目的新锐设计师。毕业于纽约视觉艺术学院设计系的他,目前在世界上最富盛名的设计公司之一 Pentagram(五角设计联盟)担任动效设计师和品牌设计师。在最近的项目中,他负责了知名品牌辉瑞和 Reddit 品牌重塑中的动效设计部分,为品牌注入了新的活力。

他的作品简洁但极具表现力,以灵动的字体设计和动画来赋予品牌和平面图形生命力。除了品牌项目,他还曾为央视制作的纪录片《中国话》设计过独具特色的片头动画,并为全球知名的平板绘画软件 Procreate 开发的新动画软件 Procreate Dreams 进行了动画项目的创作。让我们一同深入了解张正昊的设计之路,探索他的创作灵感、技术实践以及对设计未来的独特见解。

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作为动态图形设计师和平面设计师,在日常创作和工作中,你如何保持你的创造力?

作为平面和动态图形设计师,对于我来说,保持创造力是至关重要的。我把它视为一种习惯,而不是一个具体的目标。我获取灵感的途径很多样。除了从其他设计师和工作室的优秀项目中学习,我也会从与同事、朋友和家人的互动中获得启发。此外,我发现灵感并不局限于设计和艺术领域,不同行业的人也能给我带来许多新想法。综合来看,单单专注于一个领域是远远不够的,学习和了解各种领域的知识对我来说至关重要,这对于保持创造力非常关键。

感谢你的分享。在我们进一步深入讨论之前,你能介绍一下你的几个设计项目吗?

很高兴能和大家分享我最喜欢和自豪的两个项目。其中一个对我来说特别有意义的是 “Instant Evolution”。这是我第一次涉足动态图形的项目,它讲述了宝丽来相机的发展历程,从最初的诞生,到后来的辉煌,再到近年的复兴。通过设计、插画和音乐的结合,我通过动画的形式引导观众穿越时空,领略宝丽来相机的变迁。

另一个项目是我在 Pentagram Design 参与的 Reddit 品牌更新项目,我负责其中的动效设计部分。由于这个项目非常注重动态图形的应用,我花了大量时间和精力来设计动态图形系统和平面设计的应用。我的动态图形设计为品牌注入了活力,让视觉效果更加吸引人。Reddit 品牌更新项目引起了业内外的广泛关注,这也是我首次参与大型品牌设计项目,对我来说是职业生涯中的一个重要里程碑。

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你是如何将平面设计的基础知识运用到动态图形设计中的?你的作品展现了跨学科知识的运用,你认为这种跨学科的背景如何影响了你的创作过程和最终作品?

在成为一名动态设计师之前,我是一位平面设计师,所以我的动态图形作品里面常常含有平面设计的元素。我擅长借助平面设计的基础原则,如排版、色彩和构图等,来创作动画的设计。例如,在动画设计中,我会考虑如何有效地使用空间、创建视觉层次和保持视觉平衡,这些都是平面设计中常见的概念。同时,我也会利用平面设计的视觉语言来传达信息和引导观众的注意力,从而增强动画的效果和表现力。

我的作品常有图形和动画设计的融合,这种跨学科的背景使我能够在设计过程中从不同的角度思考和解决问题。通过结合平面设计和动态图形的技巧和理念,我能够创造出更加丰富、生动和有趣的作品。这种跨学科的综合能力也让我更加灵活,能够应对不同类型的项目和需求,从而为客户提供更加全面和创新的解决方案。

在面对新技术和趋势时,你是如何保持对其敏感并学习掌握的?此外,你会如何定义自己的设计风格?

作为一名平面和动态图形设计师,保持创造力并不断产生新想法对我来说尤其重要。保持创造力对我来说更像是一种习惯,而不是一个具体的目标或任务。灵感不仅仅来自设计师和艺术作品,各行各业的人都能为我提供丰富的创意思路。所以,只专注于某个特定领域是不够的,从不同的领域学习对于保持创造力的活力至关重要。

我会通过不断学习和实践来保持对于新技术和趋势的敏感度。我会阅读相关的行业文章,最新的案例作品,业内大咖的演讲,确保自己始终紧跟行业的步伐。同时,我也会尝试将新技术融入到实际项目中,通过实战项目来验证这些新工具和方法。

关于我的风格,我没有给自己的风格下定义。一方面,作为设计师,我需要根据每个客户的不同需求来寻找合适的风格。另一方面,我也希望每次创作都有新的探索,能够实现不同的突破。我不想给自己设限,希望每一个项目都能展现出不同的特点和创新点。

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如果你必须选择三个对于设计师而言最重要发展的品质,你认为是哪三个?

我可能会强调作品的独创性、持续努力的工作和不断学习的重要性。

作品的独创性是设计事业发展的关键。接受创造独特作品的挑战可以让设计师在竞争激烈的市场中脱颖而出。此外我认为抄袭或模仿会扼杀设计师的成长,阻碍个人独特想法的发展,所以独创性是推动作品创新和成功的关键因素。

与独创性相辅相成的是持续且努力的工作,这也是设计师成长的关键。这不仅在于工作的时长,还包括不断的自我提升和技能发展。

不断的学习同样至关重要。这能让我们不会在不断发展的行业中落后,这对设计师来说尤为重要。学习不仅涉及掌握新的软件技能,还包括了解各行各业的工作方法、不同的思维方式以及解决问题的方法。

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哪种客户是你理想的客户/项目?或者说,什么样的特征使得一个项目成为你的理想项目?

我敬仰的一位设计师曾经告诉过我,一个理想的设计项目或客户应当至少满足“三个F”中的两个:有趣 (Fun),声望 (Fame),和资金 (Finance)。

“有趣”指的是从为客户和项目工作的过程中获得的满足感。这个项目不仅可以为你的作品集增添美学价值,还确保了一个充实且愉快的创作过程。

“声望”通常与涉及知名客户或具有重大影响力的项目有关。与大牌客户合作或为有影响力的项目做出贡献,可以迅速提升你在各个领域的声誉,促成专业认可。

另一方面,“资金”也是一个关键因素。有些项目可能不是最令人兴奋的项目,但如果一个财力雄厚的企业可以提供充足的资金支持,那这个项目也可以成为另一种意义上的理想项目。

此外,我认为的理想客户是那些因为真正欣赏我的作品或我的工作方式而主动联系我的人。这比起那些仅仅因为外部因素如流行度来找我的人来说,能确保更有意义的合作。基于共同的价值观和对作品的欣赏建立客户关系,能促成更令人满意和成功的合作关系。

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