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大家好,我是游戏晓弟。
这次正式服更新,最大的调整自然就是李信,虽然主要玩法并没有多少改动,但强度提升目测应该是十分明显的,至于到底能将强度提升多少,这篇文章就来和大家盘一盘。
李信改动内容
李信的调整可以分为两个方面来看:其一,就是四技能新增被动可以转化两种形态对应装备所提供的属性。统御形态,1%额外攻速可转化0.15%物理穿透;狂暴形态,1.5点额外物理攻击可转化0.1%攻速。
其二,则是将所有形态的一二技能生命回复效果改为额外生命回复加成,当然对应的还有基础数值和等级加成的调整,此外就是四技能的变身时间有所缩短。
改动后强度分析
第一个改动显然是大加强,虽然李信的双形态确实是很好玩,但也不得不承认这给李信玩家造成了一些困扰,就是装备的不适配,统御形态的装备和狂暴形态的装备完全不同,无法通用,所以无法自然切换两种形态,尤其是到了那种不得不切换形态的时候,比如守家是必然要用统御形态,就会变得难受。
这次改动后,这种情况能够有所改善。按照常规出装来计算,统御形态六神装额外物理攻击为564,有了这个改动狂暴形态就能多获得37.6%的攻速,差不多是新增一件攻速装;狂暴形态六神装额外攻速一般为75%,有了这个改动统御形态就能多获得11.25%的物理穿透。
第二个改动对于狂暴形态自然是比较利好的,因为狂暴形态的李信必然是会出肉装的,所以可以享受比较多的额外生命值加成,从而提升回复能力;但对于统御形态的李信就没那么友好了,因为一般统御形态都会追求极致的输出,很少会出肉装,那么这个回血效果自然是大不如从前,不过策划也给了基础数值以及等级加成的补偿,但整体来看应该是稍差一些。
综合来看,这次李信的调整后必然会带来胜率的提升,但晓弟觉得狂暴形态的受益还会更多一些,两个改动似乎都更加利好狂暴形态,或许这会导致狂暴形态的玩法再次风靡峡谷,让我们拭目以待。
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