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在众多《指环王》角色中,树人胡恩是一位极具魅力、却又极难驾驭的存在。

也正因如此,这个角色几乎从未出现过固定的搭建范式。比例的拿捏、拼搭语言的选择,都为创作者留下了极大的自由空间,这也让他的每一次亮相,都极具趣味性与新鲜感。

而 Ben Arkley 的这件树人作品,毫无疑问,是近年来最令人难忘的一次尝试。

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令人印象最为深刻的,是作品本身的体量。庞大的尺度让压迫感自然生成,几乎不需要任何额外的氛围渲染。

尤其当梅里与皮平站在树人脚边时,角色之间的力量与层级关系瞬间成立,视觉叙事清晰而有力。

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当视线逐渐靠近,作品真正的复杂度才开始显现。

为了呈现树人胡恩“正在生长”的状态,Ben 并未局限于树枝类零件,而是大量引入犄角、尾巴等异形零件

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不同零件之间的色阶变化与材质差异也没有被刻意隐藏,反而共同构建出一种近乎真实的“杂乱秩序”

没有光滑的表面,也没有对称的执念,这种克制的不工整,恰恰赋予了角色作为“森林化身”的生命感。

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在主体之外,Ben 还加入了大量耐人寻味的细节:悄然生长的蘑菇、停驻其间的鸟类,以及那名被困在枝干之间、满心不甘的兽人。

这些元素并不喧宾夺主,却在不经意间为作品注入了故事性,让观者忍不住反复寻找、反复观看。

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如果将这件作品与10333 巴拉都并置对比,其视觉冲击力会变得更加直观而有趣。此时的树人,已不再只是一个角色,而更像是一种“可移动的地形”。

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事实上,在完成这座大体量作品之前,Ben 曾用一堆桌面余料复刻过树人胡恩的头部。

这些零件原本并无明确秩序,却在不断叠加中逐渐形成了森林的纹理与岁月感。森林本就不工整,树人理应如此。

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当零件不再只是零件,而成为树皮、苔藓与枝干的一部分时,树人也不再是被“设计”出来的角色,而是被一点点“生长”出来的存在。

或许,这正是树人 MOC 最迷人的地方——森林,总会慢慢成形。

来源:brothers-brick 编译:酷玩潮