孩子看东西的时候总爱歪着头?常常眯眼或者凑近看东西?在我国,每100名儿童中就有3-5名深受此类视觉问题困扰,这些行为的背后是一个容易被忽视的儿童视觉发育的“隐形杀手”——斜弱视。儿童斜视和弱视是视觉发育期常见的神经视觉性疾病,且弱视患儿患注意力缺陷多动症的概率是正常人的1.7倍。儿童斜弱视治疗需长期坚持,传统训练枯燥乏味,孩子依从性低、家长陪伴耗力,成为不少家庭的育儿困扰。
近日,在中华全国总工会公布的2025年全国总工会支持建设全国劳模工匠创新工作室名单中,来自上海普陀的刘忠生创新工作室光荣入选。这个由全国劳动模范刘忠生领衔的创新工作室,以“游戏+医疗”为创新突破口,成功研发出游戏化视觉训练系统。
“我们始终坚信游戏技术不仅仅可以带来娱乐,还可以实际解决社会当中的一些难题,帮助更多需要帮助的人。”在对接温州医科大学眼视光团队的调研中,他们深刻感知到儿童斜弱视诊疗的核心痛点:传统训练多为重复机械的视物练习,低龄儿童易产生抵触情绪,部分家庭因孩子不配合被迫中断治疗,错失最佳矫正时机。“让孩子在主动参与中完成治疗,这是我们研发的核心初衷。”刘忠生谈及项目起源时说。
破解痛点的关键,在于平衡医疗专业性与儿童依从性。这支扎根波克科技、由7名党员领衔的23人核心研发团队,摒弃了传统视觉训练的刻板模式,将取得临床验证的专业视觉训练原理与儿童喜爱的游戏场景深度融合,耗时多年打磨《快乐视界星球・视觉训练系统》。“不同于传统训练的单向灌输,这款系统设计了一些趣味化互动关卡,孩子可以通过操控屏幕中的角色完成光栅训练、精细目力训练等任务,在游戏体验中,不知不觉达成训练目标。”刘忠生介绍。
视觉训练系统
为确保产品的医疗可靠性,工作室与温州医科大学眼视光团队全程深度协作,历经反复理论论证与临床验证,逐一攻克“游戏节奏与训练强度动态适配”“视觉刺激精准度控制”等技术难点。2021年,该系统成功获批国家二类医疗器械注册证,不仅填补了游戏化眼视光治疗器械的行业空白,更让波克科技成为全国首个获此认证的互联网游戏企业,“游戏+儿童眼健康”模式的可行性得到权威认可。
视觉训练系统
以儿童斜弱视治疗为起点,刘忠生工作室在“游戏+医疗”赛道持续深耕,将技术经验延伸至更多眼健康场景。2024年,团队研发的波克眼位采集系统顺利拿证,集成眼位采集、ai分析、报告整理、医院信息互通等多重功能,解决了传统眼位检查流程繁琐、结果主观、历史报告难溯源的痛点,为儿童眼健康筛查提供了高效工具,并进一步联动其他产品,形成“筛查-训练-复诊”的全链条辅助方案。
多年来,工作室始终以健康需求为导向,将游戏技术的温度融入医疗服务。此前积累的“游戏+科普”经验,也为眼健康知识普及提供了助力——团队通过趣味小程序,向家长和儿童传递斜弱视预防、科学用眼等知识,让健康理念在轻松互动中深入人心。目前,工作室已与多家高校及附属医院共建联合实验室,持续优化儿童眼健康辅助诊疗产品,探索更多“游戏+医疗”的创新可能。
儿童斜弱视治疗
从破解儿童斜弱视诊疗的“抵触难题”,到构建眼健康辅助服务链条,刘忠生工作室用技术创新诠释了新时代劳模精神。这款藏在屏幕里的“游戏处方”,不仅改变了儿童眼视光治疗的传统模式,更证明了游戏技术向善的深层价值,为儿童健康领域的数字化转型注入了温暖动能。
记者:纪楷坤
编辑:吴兴婷
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上观号作者:上海普陀
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