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2025年,ASU的赫伯格艺术学院重新整合资源,推出了游戏院系(the Game School)。其专业涵盖了游戏开发、游戏设计,课程内容更是涉及编程、叙事、人物塑造、社会意识等多个方面。

游戏设计是一个跨学科、跨领域的专业。在科技飞速进步的背景下,ASU旨在培养学生的技术流畅性,课程融合了游戏、艺术、媒体,以及工程领域的内容,让学生具备跨学科的知识和技能。

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图源ArizonaStateUniversity

游戏设计本科

游戏设计是一个实践性超强的学科。学生不仅学习传统的游戏设计开发技术,还需要掌握艺术创作、媒体理论、工程原理等多学科知识。这种设计理念源于ASU艺术学院对游戏产业发展趋势的深刻理解 —— 现代游戏开发需要融合技术创新、艺术表达、叙事设计等多种能力。

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图源ArizonaStateUniversity

你会掌握游戏相关的一系列先进技术,例如虚拟现实、增强现实、手机游戏、电子竞技、沉浸式交互体验等等。

游戏设计本科的课程包括

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AME 160 Introduction to Game Design

游戏设计入门

AME 161 Game Engine Fundamentals

游戏引擎基础

AME 162 Introduction to Game Production and Management

游戏制作与管理入门

AME 165 Introduction to Game Studies

游戏研究入门

AME 210 Media Editing

媒体编辑

AME 230 Programming for the Media Arts (QTRS)

媒体艺术编程

AME 261 Visual Scripting in Game Engines

游戏引擎视觉剧本

AME 365 People at Play (HUAD)

游戏玩家

AME 367 Identity, Industry and Games

身份,产业和游戏

AME 465 Designing Play

游戏设计

完成基础课后,你还可以从游戏开发或者游戏设计中选择一个喜欢的方向来进一步学习。游戏开发方向侧重技术、图形和建模,而游戏设计更侧重体验设计、故事叙事以及游戏背后的文化和美学。

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