英国上诉法院作出一项重要裁定,认定大型多人在线游戏(MMO)中的虚拟货币可被视作财产,盗取该类虚拟货币的行为可被判定为刑事盗窃。
该裁定源于一起针对游戏开发商 Jagex 前员工的案件,这名前员工被指非法访问近 70 个玩家账号,盗取了大量游戏金币,并将这些虚拟货币兑换成比特币进行售卖。Jagex 方面根据游戏内金币购买债券的汇率计算,被盗金币的总价值达 543123 英镑。游戏内的这类债券可兑换成游戏会员订阅服务,而该服务原本需要玩家使用现实货币购买。
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该案件最初的判决结果曾偏向被告方,当时法院认定,游戏金币其性质更接近纯信息,因此不存在被盗的说法。根据 1968 年《盗窃法》,可被盗窃的物品为货币、各类不动产与动产,其中也包括无体财产等权利。由于当时法院认为《编年史:卢恩传奇》(RuneScape)的游戏金币更符合纯信息的属性,因此其不具备成为被盗物品的法律依据。
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此次英国上诉法院的改判,不仅为Jagex起诉前员工的案件画上了阶段性句号,也为游戏虚拟货币的法律定性提出了新的问题。若盗取游戏金币构成盗窃成为法律先例,这将对英国境内其他游戏的相关黑客行为产生何种影响?如果游戏内道具具备实际价值,而非无价值的数据,是否会为英国相关机构关于 “开宝箱行为是否属于赌博” 的争论带来新的变数?这起案件很可能在未来数年间持续产生后续影响。
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