通关《黑神话:悟空》后,你跳过片尾了吗?九成玩家都会直奔二周目肝副本、冲速通,或是回头补隐藏支线,没人会特意花十分钟,盯着滚动的片尾名单逐行看。但最近,有玩家偶然翻片尾时发现,这份名单又悄悄更新了——又一个被方框圈起来的名字,静静躺在密密麻麻的署名里,瞬间刷爆玩家社区。

打开网易新闻 查看精彩图片

其实这不是《黑神话悟空》第一次更新片尾。早在游戏上线一个月后,制作组就悄悄补录过一批外包团队和核心开发者的名字,当时就有玩家发现了第一个带框的名字,只是没掀起太大波澜。直到这次新名字出现,越来越多人才后知后觉,这些被框住的名字,从来都不是排版bug。

打开网易新闻 查看精彩图片

玩过的都懂,《黑神话》的玩家向来较真,不管是剧情伏笔还是UI细节,都会扒得一干二净。这次的带框名字,就是有玩家二刷通关后,闲得无聊拉完片尾全程,才偶然捕捉到的细节。他随手把截图发到玩家群,没过多久就被疯狂转发,评论区全是破防的声音。

打开网易新闻 查看精彩图片

没人敢乱猜这个名字的主人是谁,毕竟游科向来低调。但结合上一次带框名字的解读,玩家们心里都有了共识:这一定是没能等到游戏发售,却为它付出过心血的创作者。没有官方公告,没有刻意宣传,制作组只用一个简单的方框,藏起了最温柔的纪念。

很多玩家坦言,以前玩任何游戏,片尾都是直接跳过的。毕竟大多游戏的片尾,要么是一串模糊的公司名称,要么是密密麻麻的外包团队,很少会单独列出每一个参与者的名字,更别说给某个名字做专属标记。但《黑神话》不一样,它把“尊重”刻进了细节里。

打开网易新闻 查看精彩图片

更重要的是,这份片尾名单还在持续更新。从游戏上线初期的13人核心团队署名,到后来陆续补录的外包画师、配音演员、测试人员,再到现在新增的带框名字,每一个为这款游戏付出过的人,都被制作组记在了心里,都拥有了属于自己的“花果山印记”。

有老玩家翻出了游科早期的研发日志,里面提到过“不辜负每一份热爱与付出”。以前只当是官方话术,直到看到一次次更新的片尾,才明白这句话不是空谈。对很多游戏从业者来说,能在自己参与制作的游戏片尾,留下自己的名字,就是最珍贵的认可。

玩家社区里,有人分享了自己的经历:为了看全所有署名,特意开了新存档,通关后一动不动坐了十分钟,看着名单滚动,仿佛能看到一群人在深夜的办公室里,为了一个场景的光影反复调试,为了一句台词的语气反复打磨,哪怕没能等到最终的发售,也从未敷衍过每一个细节。

打开网易新闻 查看精彩图片

这次片尾更新,没有新增彩蛋,没有优化bug,甚至没有官方通知,就只是悄悄补上了一个名字,加了一个方框。但就是这样一个不起眼的细节,比任何版本更新都更能打动玩家——它让我们知道,《黑神话:悟空》的成功,从来都不是某一群人的功劳,而是每一个参与者的坚守。

现在,越来越多的玩家开始养成习惯:通关后不跳过片尾,静静等到名单滚动结束,看看有没有新增的名字,有没有新的带框标记。有人说,这是对创作者最好的致敬;也有人说,这才是国产3A该有的样子,既有硬核的游戏质量,也有柔软的人文温度。

截至目前,游科依然没有对新增的带框名字做出任何解读,玩家们也没有过度揣测,只是默默把这份纪念记在心里。毕竟大家都懂,有些尊重,不需要刻意张扬,一个简单的方框,就足以说明一切。

聊到这里,想问大家一个问题:你通关《黑神话:悟空》时,跳过片尾了吗?有没有在片尾名单里,留意过那些被框住的特殊名字?