今天继续说一说1.80后续版本,提前告诉大家,现在还是没到内功版本,还属于纯英雄合击版本阶段。在盟重书店的旁边,新增了一个两层小楼,和盟重的简陋设定如出一辙,这就是后来仅次于土城的热门集散地——酒馆。

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在酿酒系统出现之后,酒元素成为后续版本的主流玩法,而且一直伴随版本更新这些年。在酒馆里里外外,上上下下有不少新增NPC,其中在吧台旁边的酒馆老板娘就是主要对话目标,与之对话就可以进行酿酒操作。

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玩家收集酒坛,泉水等材料以及金币就能酿造出不同种类的酒,比如青稞酒,果露酒等等。各类酒的品质也各不相同,品质越高使用的属性越强。这就要说一说各类酒的用途了,玩家双击饮用不同的酒,带来的属性加持也不一样,比如果露酒增加HP,青稞酒增加攻击等等。

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不过这些小BUFF加持的时间比较短暂,玩家可以通过不断喝酒来提升酒量和醉酒度,只有酒量是永久提升有效,对于加持效果也有微量提升。当然了,不能喝猛了,不然进入醉酒状态就没有加持效果了,要等一段时间醒酒了才行。

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前面内容关于酒的酿造,使用以及效果分析说清楚之后,接下来就是与酒相关的全新技能——酒气护体。玩家在酒馆接任务完成即可获得这个技能,在一定百分比的醉酒度下,使用酒气护体能少量提升自身属性,在玩家PK活动中有重要作用。

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酒气护体的技能不仅在官服热门,在各大非官服版本中同样是热门技能加持,至今依然是不被淘汰的热门技能。老道个人还是蛮喜欢这个技能的,它没有BT的威力加持,但是也有不可忽视的效果。

以上内容就是关于1.80版本酿酒系统的相关解析,欢迎老伙计留言补充。