在今年的中国教育装备展上,人工智能、具身智能等新技术教育产品成为现场焦点。其中,国内具身智能教育领军企业加速进化首次以300平方米超大展位亮相,现场搭建机器人足球场,并集中展示从K12到高校、高职的具身智能教育解决方案。
一座足球场出现在教育装备展上,并非为了炫技。今年,教育部等五部门印发《“人工智能+教育”行动计划》,推动人工智能教育全面纳入地方课程体系。政策驱动下,AI教育正从软件、平台等概念层,向“可操作、可实践、可展示”的实体场景加速落地。学校不再满足于采购一套系统或平台,而是希望找到能够匹配课程目标、支持教师教学、让学生完成真实项目实践的硬件载体。这意味着,课堂本身正在被重新组织——不再是企业供货、学校使用的单向关系,而是由学校、教师、学生与技术企业共同定义教学内容与实践方式。加速进化的机器人足球场,正是对这一变革的回应。
足球场,为什么是具身智能最好的训练场?
中国教育装备展现场,加速进化搭建的机器人足球场吸引了许多观众驻足。多台加速进化 Booster K1 在场地中自主跑动、判断球路、寻找队友、躲避对手,并完成传球和射门。机器人并非依靠遥控,而是在机载决策系统支持下实时完成判断。
从教育和技术角度看,足球场把视觉感知、路径规划、运动控制、多机协作、动态平衡、摔倒后恢复等能力压缩到一个高频变化的场景中。机器人踢足球是为数不多能将运动能力与感知决策结合起来的运动方式——跑步更多考验耐久性,遥控拳击侧重平衡,而具身智能踢足球需要同时应对定位导航、运动控制和实时决策,这与机器人走向真实场景的能力需求高度一致。
这场机器人足球赛也标志着课堂变革的方向:教育数字化正从应用层、平台层走向更强调实践与场景落地的新阶段。学生看到的不是一个被预设好的Demo,而是一个会判断、会协作、会失误、也会在摔倒后重新爬起来的机器人系统。它把抽象的算法、控制、多智能体协同,转化成一个可观察、可调试、可验证的实践任务。这也解释了为什么一场足球赛可以成为教育场景的入口——具身智能进入课堂的意义,不只是让学生看到机器人,而是让学生在真实任务中理解人工智能如何运行。
从K12到高职高校,加速进化瞄准“课程落地”解决方案
芥末堆了解到,加速进化正在以自研人形机器人为基础,提供覆盖K12、高校、高职及科研/开发者的具身智能教育解决方案。具体到教育流程中,加速进化试图围绕“学、练、赛、评”,为学校补上从硬件到课程、从课堂到赛事的落地环节。
在产品方面,加速进化目前面向教育和科研场景推出加速进化 Booster K1 和加速进化 Booster T1 两款机器人。其中,加速进化 Booster K1 定位为面向教育与规模化部署的小人形机器人,具备22个自由度,支持毫秒级多机群控;加速进化 Booster T1 则面向科研与产业合作的人形机器人。
同时,其课程体系按照递进式路径设计,通识课从L1到L4,覆盖机器人启蒙、机器人应用、机器人系统与项目实践、机器人工程等阶段。
针对不同学龄段学校的需求,加速进化对其教育解决方案进行了具体细化,从L1到L4逐级进阶,帮助学生建立对算法和强化学习等等具身智能的基础认知;各阶段课程完成后均可衔接对应赛事。加速进化解决方案负责人告诉芥末堆, K12阶段重点培养学生任务拆解、编程和系统思维能力;中高职阶段聚焦机器人操作、装配与维护,对接产业人才需求;本科和科研阶段则更强调SDK与ROS开发、强化学习框架和开源算法应用验证。
在K12阶段,加速进化主推具身智能课堂,把兴趣启蒙、任务实践和赛事体验连接起来。其产品逻辑是,通过机器人足球、动作编程、互动挑战等任务,让学生在真实问题中理解编程、算法和工程协作。
在高校和高职场景中,加速进化的解决方案更偏向人才培养路径,面向研发型、应用型和运维型人才,延伸到具身智能实验室、实训室和产教融合服务。对于高职院校而言,机器人不只是科普工具,也正在成为智能制造、人工智能技术应用、机器人技术、服务机器人等专业方向的实训载体。
加速进化作为共同承办方,参与首届海淀区中学生人形机器人足球联赛,为这一面向基础教育的人形机器人足球赛事提供技术支持。据了解,赛事吸引海淀区38所中学及近10所区外学校参赛,考察学生的编程能力、算法设计与团队协同素养。
未来课堂,由学校、企业和学生共同创造
从课堂到机器人足球赛,再到高校、高职解决方案,加速进化在其解决方案中所呈现的,不仅是具身智能技术的教育产品化过程,更是“未来课堂”被重新定义的过程。
过去,教育装备进入学校,更多是学校提出采购需求,企业提供设备或系统,教师再根据既有课程安排使用。但当进入人工智能时代后,这种单向供给关系正在被改写,即未来课堂不再只是学校采购设备、企业提供产品,而是由学校、技术企业、教师和学生共同定义教学内容、实践方式、能力目标和成果检验路径。
首先,学校需要提出真实教学需求。基础教育阶段需要兴趣启蒙和项目体验,高职院校需要实训基地和岗位能力对接,高校和科研机构则需要开放平台和算法验证环境。不同阶段的目标不同,决定了具身智能教育不能只靠一个标准化硬件解决所有问题。
其次,企业需要提供真正适配教育场景的解决方案。事实上,适合教育的机器人,不一定是实验室里最复杂的机器人,而是能够适配教学节奏、可控、可拆解、可迭代,并能配套课程、平台、师资培训的产品。
在未来课堂中,更重要的是,学生需要从“观看者”变成“参与者”。无论是机器人足球赛中的策略设计、代码部署,还是点球互动中的运动控制、轨迹判断,学生真正获得的并不只是某个知识点,而是对技术系统如何运行的整体理解。这也解释了为什么具身智能教育不能停留在硬件交付,而需要同时提供课程、平台和评价体系。
当机器人从足球场走向课堂,具身智能教育正在朝向其新的目标迈进,即在帮助学生理解人工智能的同时,帮助其参与科技实践,最终形成创新能力的新入口。
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