在近日Rebel Wolves工作室于波兰总部举行的媒体前瞻活动中,项目创意总监马特乌什·托马什凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)首次向IGN证实,其开放世界吸血鬼RPG新作《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)将包含恋爱剧情。然而,与《巫师3》等传统RPG不同的是,本作的恋爱线被设计成一个“相当阴险的陷阱”。
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当被IGN问及游戏中是否有类似《巫师3》中“叶奈法 vs 特莉丝”的情感二选一时,托马什凯维奇明确表示“有的”。虽然他没有透露具体哪些角色可以发展关系,但他强调所有恋爱剧情都是“量身定制的剧情线”,玩家可以期待“高质量的剧本和深度的情感互动”。
在传统RPG中,恋爱线往往作为主线之外的甜点,玩家可以毫无负担地体验。但在《黎明行者之血》中,游戏的核心机制是30天30夜的时间限制。主角科恩必须在规定时间内完成拯救被吸血鬼绑架的家人。
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创意总监对此笑着解释道:“如果你试图最大化利用时间,也许(去做恋爱任务)对科恩来说并不是最合理的选择。”
这意味着,玩家每一次选择去推进恋爱剧情,本质上都是在从主线任务中偷取宝贵的时间资源。这一设计在IGN的报道中被形容为“相当阴险的转折”。
托马什凯维奇也坦承,恋爱“不是游戏的主要焦点”,这既是因为主角正面临紧迫的家人绑架危机,也因为他本人已化身为半人半吸血鬼,“这种诅咒本身已经够让他忙的了”。
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但他强调:“我们相信这是许多玩家所期待的。这也是一个可以进一步充实科恩角色的维度。”
《黎明行者之血》让你在“拯救家人”与“谈恋爱”之间二选一,谈恋爱就是在“偷时间”。你会在争分夺秒的主线里抽出空来和美女NPC谈情说爱吗?
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