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5月12日午间,快手发布公告称,为进一步拓宽外部财务资源渠道,公司董事会正在评估可灵AI相关资产及业务的拟议重组方案,或将同步引入外部战略融资。目前该重组方案仍处于初步筹划阶段,快手尚未签署任何相关最终协议,亦无法保证相关拟议方案最终落地实施。

此前,《晚点》援引知情人士消息称,快手计划分拆旗下视频生成大模型业务可灵AI,按200亿美元估值启动融资,本轮计划募资20亿美元,目前正与腾讯等投资方洽谈对接,相关交易尚未敲定。

作为快手在AIGC领域的核心战略布局,可灵AI被寄予打造第二增长曲线、开辟全新营收增长点的重任。

2024年6月,可灵1.0正式对外上线。作为全球首款面向公众开放、对标Sora的DiT架构视频大模型,其支持1080P高清视频生成,单条生成时长最长可达2分钟;随后快速落地图生视频能力,完成核心功能矩阵搭建。同年7月,可灵开启全面公测,并上线付费会员服务,月定价66元,正式开启商业化落地探索。截至2024年末,可灵累计营收突破1亿元,实现商业化初步落地。

快手财报数据显示,2024年第四季度,可灵AI营收达3.4亿元,2025年12月单月收入突破2000万美元,年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元。另有市场消息透露,目前可灵AI年化收入已攀升至5亿美元,较春节前实现规模翻倍。

受分拆融资利好消息刺激,5月12日,快手盘中股价一度冲高近10%,随后涨幅逐步收窄。

事实上,快手分拆可灵AI在意料之内。一方面,面对字节跳动在AI赛道的高歌猛进,快手股价长期表现疲软;另一方面,可灵AI仍处在高研发投入阶段,整体营收在集团大盘中占比偏低,难以拉动整体估值提升。

快手财报显示,其2025年全年总收入1428亿元,经调整净利润206亿元;而同赛道巨头的字节跳动,同期年收入已突破万亿元。

今年春节期间,字节跳动旗下AI视频生成大模型 Seedance 2.0 正式出圈。第三方数据平台点点数据显示,Seedance 2.0上线带动字节即梦AI下载量暴涨,2月环比增幅高达228.43%。公开数据统计,Seedance 2.0春节期间月活跃用户约4500万,是同期可灵AI月活规模的近4倍。

与此同时,快手在可灵AI上持续大额投入、长期处于 “烧钱” 阶段。快手CFO金秉此前透露,2026年公司整体资本支出(Capex)预计约 260亿元,较2025年的145亿元增加110亿元,新增投入将主要倾斜至可灵大模型及通用基础大模型的算力研发、数据算力中心基建等领域。但从营收贡献来看,可灵AI3.4亿元的季度营收,在快手整体营收中占比不足1%;即便放眼2025年全年,该项业务营收占集团总营收比重同样不到1%,盈利贡献能力仍待释放。

更关键的是,智谱 AI、MiniMax等独立大模型企业登陆港股后资本市场表现亮眼,峰值市值一度突破3000亿港元。而快手虽然坐拥短视频基本盘 + 视频大模型双核心赛道,但整体市值却长期徘徊在2000多亿港元,由此可见,资本市场并未对其AI业务进行合理估值定价。可预见的是,可灵AI分拆独立运营后,资本市场将对其进行重新评估。