2013年12月18日,在vivo Xplay3S发布会前,网易手机对vivo的合作伙伴DTS公司EVP and COO of DTS Inc.-- Brian Towne进行了专访,下面带来专访内容。

首先先来介绍一下DTS公司。DTS是“Digital Theatre System”的缩写,是“数字化影院系统”的意思。从技术上讲,DTS与包括Dolby Digital在内的其它声音处理系统是完全不同的。Dolby Digital是将音效数据存储在电影胶片的齿孔之间,因为空间的限制而必须采用大量的压缩的模式,这样就不得不牺牲部分音质。DTS公司用一种简单的办法解决了这个问题,即把音效数据存储到另外的CD-ROM中,使其与影像数据同步。这样不但空间得到增加,而且数据流量也可以相对变大,更可以将存储音效数据的CD更换,来播放不同的语言版本。

DTS是一种用于电影和音乐的高质量多音轨环绕声技术。DTS采用声音的相关性高效的压缩数据,使采样率在24-bit下达到192KHz。与CD相比,CD采用线性PCM编码,在16-bit下采样率仅为44.1KHz。当将模拟声音信号转为数字信号时需要进行采样。CD由两条音轨组成,使用16-bit PCM方式每秒采样44,100次(44.1KHz),采样可被量化为65,536(2的16次方)个级别。而24-bit 采样可被量化为16,777,216个级别。这种巨大的差异会使声音能够被更真实的记录下来,并且更平滑、更具动态效果,使声音还原更接近于原始的效果。

网易手机:为何会选择vivo作为第一个合作的移动终端?

Brian Towne:首先,我们与步步高公司合作已经有10多年了,合作一直都特别的愉快。然后来到手机领域,我们非常认可vivo的营销,还有vivo对于极致影音的追求,这些都很符合我们公司对于品质的追求。这次vivo发布的旗舰机型Xplay 3S也是专为充满活力、热爱生活,积极乐观,追逐梦想的群体打造的手机,这和DTS提供极致音效的体验定位是非常吻合,和vivo的合作表明了DTS正在全球最大的智能手机市场打造Headphone:X的产业链。DTS和vivo以及内容提供商在紧密合作,确保不仅仅能够通过Xplay3S这样的产品让消费者体验Headphone:X技术,还能有足够优化的内容分享给消费者。

网易手机:为什么会选择安卓这个平台来开发Headphone:X技术呢?

Brian Towne:首先我要说的是,实现这个技术可以有三种方式:高通芯片、应用软件、ARM平台。在过去的两年内,我们一直在与高通芯片合作,进行研发。所以现阶段来讲,安卓对于我们还是最重要的平台。

网易手机:会考虑以后将这项技术应用到可穿戴设备中去么?会考虑跟中国的开发者合作,甚至是投资么?

Brian Towne:这个一个很有意思的问题,我们之前并没有想到过。我们对于中国的市场了解的还不是很深,尤其是可穿戴设备这一部分。不过我们很感兴趣,也欢迎如果你们有合适的开发者,也推荐给我们,我们会考虑合作的。

网易手机:在vivo Xplay3S之后,DTS还会跟哪个品牌合作推出智能手机么?

Brian Towne:有是肯定有的,也谈得很深入了,只不过现在还没有签单,所以不能说得过多,只能说,还是中国的本土品牌。