网易手机讯 为提升国内移动游戏从业人员的整体素质以及游戏研发水平,CocoaChina开发者大会组委会近日表示,将于2014年3月15日在北京国家会议中心四层召开2014CocoaChina春季开发者大会。同时,大会将首次以免费申请形式替代以往七届的售票环节,除主会场外,同时开设案例分享、策划运营和渠道三大分会场。消息一经传出,便引发了移动游戏开发者的广泛关注。

2014年1月8日,随着加盟触控麾下的Cocos2d-iPhone第一作者Ricardo Quesada带领Cocos团队正式完成Cocos2d-x 3.0 Beta版的更新与发布,如何使用新引擎提升游戏效果从而打造精品手游,逐渐成为了摆在全球移动游戏开发者面前的难题。本届CocoaChina开发者大会除Cocos2d-x作者王哲、Cocos2d-html5作者林顺和Cocos2d-x工具集CocoStudio作者张晓龙等演讲嘉宾外,Cocos2d-iPhone作者Ricardo Quesada也将出席大会,与开发者共同分享Cocos2d-x 3.0的开发技巧与未来趋势。

另据主办方透露,其他分会场受邀的演讲嘉宾皆是月收入千万以上的游戏主策级别。大会实行免费申请严格审核的入场制度,以防止非相关人员进入,保证大会的整体技术交流研讨气氛。

触控科技CEO陈昊芝曾预言,2014年中国移动游戏市场规模将到达240亿,面对如此大规模的市场,需要更精良的游戏和具有更高水平的开发者。作为以移动游戏引擎技术研讨为主题,2014CocoaChina春季开发者大会以全面开放的态度,为所有有意愿提升游戏开发技术的相关人员,提供一个接触国际先进游戏开发技术的机会和平台。

2014CocoaChina春季开发者大会参会报名:http://www.huodongxing.com/go/cocoachina2014