随着手游市场的逐渐火热,版权成为了当今手游开发界的一大重要因素,国内大部分游戏都选择了武侠小说、仙侠题材的故事背景,这也使得版权在手游开发发行过程中成为了开发团队的一大问题。《三剑豪》由于游戏中部分人物采用了金庸小说的人物名称,在近日收到了搜狐畅游发出的维权律师信,不过发行方从收到律师信到游戏彻底修改侵权内容,只用了短短1天时间,这也成为畅游数次维权中最顺畅的一次。

三剑豪》是一款3D武侠类ARPG游戏。由成都风际网络公司开发,乐逗游戏发行。该游戏于2014年2月21日开始不删档内测,目前还在内测当中。

金庸作品版权方畅游指称《三剑豪》隐晦地使用了金庸作品中的人物名字,如乔峰、段誉等侠客角色。作为《三剑豪》的发行方,乐逗游戏也受此牵连,收到了畅游的律师信。

在2月27日当天,乐逗游戏在第一时间对版权问题做出回应:作为业内领先的游戏发行平台,乐逗游戏一直奉行发行正版精品游戏、尊重版权的原则,这也是乐逗游戏与内容伙伴达成合作的前提条件。乐逗游戏在获悉此事之后,迅速开展调查,将事件的来龙去脉掌握清楚,并与开发商、版权方积极沟通,协调处理此事。乐逗公司保证最终正式上线的《三剑豪》版本不会涉及任何版权纠纷。

《三剑豪》的开发商风际游戏也在媒体上发表了致歉声明,风际游戏承认,畅游提及的侠客名字,在之前游戏内容中确有出现,并深表抱歉。从态度上来讲,风际游戏的态度十分端正,并没有出现死缠乱打的现象,遇到错误便立刻积极改正,这样的态度是值得业内人士学习的。目前,《三剑豪》已经作出了修改,并在第一时间更新了游戏版本,并且安卓版已经于27号晚10点左右更新,iOS版本也于28号上午提交了更新。

风际游戏表示,《三剑豪》的创作灵感来源于2012年的纪录片《舌尖上的中国》,游戏主创人员希望创作一部文化感很强的3D-ARPG,游戏将以寻宝为线索,穿越江南、茶马古道、丝绸之路,寻找传说中的“成吉思汗宝藏”,让玩家在游戏过程中领略广袤的江湖和美丽的古中国。创作中的主角、剧情、人物形象、武功招式、图片和动画设计均属原创,而背景中的“武当、昆仑、明教、丐帮”也均引自典故。

关于此次侵权事件,多名业内人士和《民商法》专家认为:由于《三剑豪》目前还处于内测阶段,尚未正式上线,侵权造成的影响十分有限;同时发行商乐逗游戏在版权方发出律师函后,第一时间与开发商核实情况,并积极从中斡旋,协调开发商和版权方的利益,最终开发商诚恳致歉并更改了游戏中所有存在版权争议的部分。

“乐逗游戏和风际游戏已在积极避免事态扩大,并主动停止了涉嫌侵权的行为”,首都经济贸易大学研究知识产权法的老师陶乾表示,对于这种诚恳的和解态度,下一步就要看畅游如何处理本次纠纷问题。

畅游在此前获得了金庸作品在大陆地区的手游改编权,但是武侠题材类的手游,仍有众多涉及金庸作品。此前,上海游族的《萌江湖》、《大侠传》、《一代宗师》被指称在未经授权的情况下使用了金庸原创武侠小说作品的部分元素;触控科技推出的手游《战江湖》也被指称盗用了金庸武侠小说《天龙八部》内容;而由梦想手游和昆仑游戏代理发行的《暴走武侠》近期也收到了畅游的警告律师信。

“金庸先生在武侠世界里高山仰止,做这类游戏而不让人联想到金庸古龙,就像江湖里避谈少林武当一样。”一位不愿具名的游戏开发商说,“但越是这样,我们越要尊重版权,既给玩家提供更丰富多彩的武侠世界,又要规避侵权‘雷区’。”

编辑观点:关于游戏版权,确实是目前很多游戏开发团队遭遇的头疼问题,一般游戏开发团队多属创业公司,在资金方面必然受到很大限制,购买版权会给开发团队增加很大的负担。即便是这样,我认为各个游戏开发公司也应该要重视“版权”问题,如果侵权问题横行,那么购买版权的公司同样会遭受到很严重的经济损失。对于本次乐逗与风际游戏遭遇到版权纠纷问题,我认为他们的解决方法非常可取,遇到问题一定要迅速解决,拿出诚恳的态度与版权方沟通协调,只有这样,中国手游市场才会得到健康向上的发展。