横版闯关:《正常的大冒险》

有很多玩家都会觉得同类型的游戏总会有很多相似的地方,其实各个开发商对开发游戏的个性也都是不同的,我们经常会在同类型游戏中找到那么几款非常“另类”却又很好玩的游戏,今天小编就为大家挑选出这么几款“不太一样”的游戏,希望各位能够喜欢。

横版闯关:《正常的大冒险》

推荐理由:虽然这款游戏的名字叫做《正常的大冒险》,但是这绝不是一款正常的游戏,游戏采用横版闯关模式制作,但是里面的关卡设计简直无法让人理解,各种隐藏的设定,会让你被坑的欲哭无泪,在横版闯关类游戏,它绝对是一朵奇葩。

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《正常的大冒险》的玩法还是多种多样的,动作冒险之后,我们还可以进行谜题的考验,不过明明是一个密码猜测,竟然还冒出了高等函数,这不是赤裸裸的欺负小编数学不好吗。如果你有幸进入到了日记的环节,那么恭喜你,小编就是在这里疯掉的。总之,如果真的想玩玩这款游戏,请你写好遗嘱在开始游戏吧,否则你连自己是怎么死的估计都不知道。

虐心神作:《摇摇欲坠》   虐心神作:《摇摇欲坠》

推荐理由:自从“虐心”类游戏在今年走红后,很多开发商都开始进军这一领域,但是大家对虐心的理解都有所不同,作为这个潮流的掀起者,阮哈东的虐心新作《摇摇欲坠》则一直诠释着他的理解,虐心游戏一定要操作简单,关卡坑爹,玩后吐血。

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《摇摇欲坠》的画面还是保持了《Flappy Bird》的原有风格,不过这次它可不再像某里奥了,估计阮哈东也是长了记性,怕再出现侵权事件。整体来说,依旧是像素风格的画面,明亮的颜色搭配会让玩家感受到快乐,但是真正玩起来依旧是“痛苦”的。

竖版跳跃:《忍者跳跳跳》   竖版跳跃:《忍者跳跳跳》

推荐理由:来自Gameloft的竖版跳跃类游戏《忍者跳跳跳》,让我们看到了大厂对这一类小作游戏的不同理解。《忍者跳跳跳》在玩法、画面以及游戏性方面都完爆目前市场中较有人气的竖版跳跃类游戏,独特的画线玩法让我们体验到了不同的跳跃感受。

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在《忍者跳跳跳》中,为了辅助忍者不停的跳跃,我们要“隔空画绳”,这也算是该游戏最大的亮点,不过看似简单实则很难,我们在屏幕上滑动可以凭空画出一个绳子,如果忍者抢好在降落的过程中踩到了绳子上就可以继续跳跃,而绳子的长短和方向都有玩家来操控,如果你画的绳子离忍者比较近那么跳跃的高度就低,如果距离原则相反。

横版跑酷:《EL》   横版跑酷:《EL》

推荐理由:也许小编我说《EL》像艺术品有些夸张,但是它给我的感觉真的是这样,从画面到玩法,它透露出了精致、创意、唯美,让玩家不仅享受到了美丽的游戏画面,还带给了玩家更创新的游戏操作,虽然在模式上并不算新意十足,但你会像看电影一样玩完这款游戏,这真的是一种享受。

《EL》是一款飞行躲避类游戏,一提到躲避类游戏,相信很多玩家都会十分熟悉它们的操作模式,左下角方向、右下角上升/下降,但是《EL》做出了一些小小的创新,在右下角的控制区域,是用来打开和关闭伞的,其实就是控制浮空和下降的。而左下角则变为了“刮风”,想让人物快速进行移动,那么你就需要打开伞然后在左下角进行划动,这是一个很有意思的设计,虽然增加了不少操作难度,但是玩起来感觉很好,很新鲜。

视觉错位:《梦游逃生》   视觉错位:《梦游逃生》

推荐理由:《梦游逃生》可以极限发挥玩家的抽象思维,最关键的莫过于空间感及想象力,只有这样,才能看透盗梦空间中的处处杀机。《梦游逃生》可玩性极高,相信会成为不亚于《纪念碑谷》的又一热门作品。

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《梦游逃生》的玩法不难,我们将会控制一个似狗非狗的东西进行移动,目的就是让梦游者回到床上去,但是如果你什么都不做,最终梦游者肯定会跌落到深渊中,所以这时我们要想办法帮助梦游者规划路线,将他成功的引导到床上才算通关。