《决斗英雄》自去年3月在众筹平台 Kickstarter 上惊艳亮相以来,受到了 Polygon、Kotaku 等知名游戏媒体的赞誉与肯定,在尚未发布之时就已得到如此高的关注度,《决斗英雄》的起点就已经高人一头。目前游戏手游版正在开发团队的计划之中,但出炉的时间还不确定。

《决斗英雄》是由独立游戏团队 Counterplay Games 一手打造的,可能你对这间成立于2015年的新晋开发商并不熟悉,不过里面的成员都是实打实的游戏老兵,比如负责人 Keith Lee,前暴雪员工,曾参与《暗黑破坏神3》的制作;艺术总监 Glauber Kotaki 则曾负责《盗贼遗产》、《厄运深牢》等知名游戏的美术工作。可以说这支不足十人的小团队所汇集的成员无一不是深谙游戏之道的资深从业者,而《决斗英雄》也正是他们独立出来完成自己游戏理想的第一步,无论从哪个角度来看,都承载着厚重的期望。

回到游戏本身,《决斗英雄》是一款快节奏偏重度的回合制策略游戏,每局大概保持5至10分钟的游戏时间,其间玩家将全神贯注地投入到游戏之中,充分掌握我方团队的长项并思考对方的策略,做到知己知彼扬长避短,才能给出巧妙而有力的回击。而游戏还将提供多达百种各具特色的战斗技能及咒语供玩家在对垒中使用,面对如此多的选择,可以说每一局都将是全新的挑战。

在游戏模式方面,《决斗英雄》不负众望地提供了排位赛、挑战及日常等三种模式供玩家选择,同时还计划在未来进一步更新之后加入巡回赛、观战模式、游戏回放等丰富内容,充分展示出其进军电竞的野心。此外,在游戏的美术方面,原画和场景设定图堪称美轮美奂,颇有《风之旅人》那种大气而幻彩斑斓的气势,而落实到具体的战斗画面上则是精致的像素风格,这在同类游戏中倒是颇为罕见。

《决斗英雄》是一款一次性付费的游戏,游戏中不会再有其他收费项目,绝不是血拼坑爹的渣渣游戏,玩家大可放心。