原标题:Windows 10为何执意打造自己的游戏版图

第1页:Windows游戏发展简史

就在昨天,3A级大作《战争机器4》正式登陆了Windows 10的应用商店,成为又一个登陆该平台的超级大作。微软显然已经在布局自家Windows 10应用商店的游戏版图,此举意义何在?Windows游戏的发展历程又是怎样的?今天我们就一起来聊聊这个话题。

现在有不少人会开玩笑说“这垃圾配置也就能玩玩扫雷了”,以此来突出电脑的配置有多低。但是这句话里面还隐藏着一层意思,那就是系统里的那些游戏都是些小打小闹,这也是很多人对Windows内置游戏的最初印象。

在Windows 3.1时代,扫雷就已经随着系统一同推出了。在以后的系统版本更迭中,不断又有新的游戏加入,比如蜘蛛纸牌、弹珠球、接龙等等,但无一例外都是非常小的休闲游戏。

直到Windows 8发布之后,微软打出了Windows应用商店的概念,这让原本随系统内置的小游戏有了新的去处。玩家可以在Windows应用商店中搜索和下载到这些升级后的传统游戏,同时也打开了新世界的大门。其他游戏开发商也开始制作游戏在应用商店中出售。

这些游戏有的甚至加入了Xbox LIVE系统,可以通过Xbox LIVE帐号获得联机、成就、社交等新的体验。不过问题是,这些游戏仍然属于小游戏的范畴,充其量平行于移动游戏,这在重度游戏玩家眼中是不入流的。

但就在今年,微软突然加速Windows应用商店游戏的布局,依托Windows 10的性能,《古墓丽影:崛起》率先登陆Windows应用商店。这里要说明一下,Win10版游戏和PC版不是一个概念,而是有一个独立的Windows 10 version,没有exe文件,使用应用商店特殊格式封装,仅能在Windows应用商店购买、下载和安装。

随后,《量子破碎》、《战争机器4》以及即将在3月11日上线的《奥日与黑暗森林:终极版》都陆续登陆Windows应用商店,完成发售、购买、下载、安装、Xbox娱乐系统支持等一条龙的游戏服务。这一批重磅大作彻底将Windows游戏拉上了新的层级。

第2页:Windows 10版游戏的优势和问题

Windows 10版游戏的优势和问题

那么微软搞出的这个Windows 10版游戏到底优势在哪呢?我们为什么不去买PC版而非要买这个版本的游戏呢?

首先,这些Windows 10版游戏其实也同时是Xbox One上的游戏,所以这些游戏天然支持Xbox LIVE系统,玩家可以享受Xbox LIVE成就系统、玩家好友系统、联机系统等一系列Xbox LIVE特权。

要知道在Win10中已经内置了Xbox应用,该应用用于管理该Xbox LIVE账户下的游戏、成就、好友、消息等内容,并且支持游戏录制、观看和发布视频等功能,属于整个Xbox玩家社群的管理入口。

总的来说,微软的这一套东西就相当于一个内置的Steam。当然有人会问那干嘛不直接装个Steam?这一点我们放在后面说。

最后,微软对Windows 10版游戏的野心在于跨平台,虽然现在还很难做到,但是这是微软布局的一个重要方向。由于Windows 10在不同平台上的内核是一样的,不管是PC还是Xbox One还是手机平板,理论上通过Win10商店系统运行的所有这些应用和游戏,都是全平台台用的。只不过现在碍于硬件性能条件而增加了限制。

但是Win10版游戏想要获得好的发展,目前还有很多问题需要解决,首先就是一些硬伤。比如现在已知的Win10版游戏无法实现更高效的独占全屏显示,只能在无边框窗口化下进行游戏,这会强制启动V-Sync导致帧数下降;还有不能支持多显卡等这些技术问题都亟需解决。好在微软已经意识到这些问题,表示将进行修复了。

还有就是全球商店的管理问题,常玩正版游戏的玩家可能都知道跨区这个问题,这需要一套行之有效的方法进行管理,否则将会对平台和游戏商的利益造成巨大影响。

最后就是游戏资源的问题,现在这个平台上的大作资源并不丰富,而且除了《古墓丽影:崛起》之外几乎都是自家发行的游戏,如何吸引游戏商将游戏拿到Win10应用商店上来卖也是个问题,因为这意味着需要提供一个独立的Win10版本。

第3页:微软为什么要建立自己的游戏版图?

微软为什么要建立自己的游戏版图?

说到这里有人就会奇怪了,微软一个做操作系统的为什么想要来抢游戏发行这块蛋糕呢?这世上有Steam、Uplay、Origin这些平台已经够麻烦的了,微软又要来搅什么局呢?

要说明这个问题,其实就要先了解微软现在正在进行的转型。微软很早就在说自己不要继续做一家软件公司,而是要做服务和硬件公司,而要建立一套具有极大粘性的服务,重点就是打造一个生态圈。

对于微软来说,操作系统、Xbox、游戏、服务等等这些都是环环相扣的,找到游戏发行只是这个生态链的其中一环。

如果微软把这一整套游戏产品全部打通且建立得非常完善了(从质到量都完善),那么或许真的就没有Steam什么事儿了(虽然这非常不容易)。如果一个系统级的产品本身就具备极高的素质,那么对第三方将会是致命的打击。就比如Win10中自带邮箱应用以来,我就在也没有安装过其他的邮箱软件了。

那么这个高品质的游戏平台又会促使更多人积极升级到Win10,越来越多的人使用Win10,微软就能将基于Win10的优质产品推销出去,如此形成一个正循环。这才是微软的目的。

当然,Win10游戏才刚刚迈出第一步,后面还需要看微软到底怎么去运作这一套系统,关键在于效率。而当下该平台最吸引玩家的地方在于,如果你没有Xbox主机,在这里你也能玩到一些独占游戏,PC版没有的哦。