原标题:左右都能走的横版游戏?究竟是什么鬼
我们如果想要移动到背后50米的地方要怎么做呢?一般人都会选择向后走50米吧。虽然还有另一种方式,但是我们无意识地忽略了、或者说是根本不把它当做一种可以解决问题的方式,尽管它理论上依然是可行的——向前走,绕整个地球走一圈,就能走到“背后50米的地方”了。
玩横版过关游戏也是如此,我们习惯于一直线地往前走必然会到达终点,而不可能会回到起点,玩惯横版过关游戏的玩家们这个印象应该已经深植于脑海中了吧。然而这个游戏彻底打破了这种常规思考方式。
游戏一开始就处于一个很奇妙的情况中,玩家可以自行选择要向左走还是向右走。然而,不管你选择哪一条路,等到你走到路的“尽头”时,却发现回到了“起点”。这就是这个游戏给我们的第一个印象:左右相通。然而还不仅仅是如此,等到你走到一个平台的尽头,发现跳也跳不上去,走也无路可走时,你自暴自弃地纵身来了一个信仰之跃……却发现居然下落到了刚刚那个平台的上面!这就是这个游戏给我们的第二个印象:上下相通。
当你开始以为掌握了这个游戏的规则时,它又开始不按常规出牌了。往回走真的就能回到刚刚的场景吗?向前走真的就能回到起点吗?答案是不确定的。只有你自己亲自尝试了,才能知道到底可不可行。这使得整个游戏蒙上一股神秘的色彩,但是规则又是浅显易懂的,只要尝试几次就能明白当前场景的规则,不至于让人晕头转向。
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