原标题:N卡黑科技再次发力 VRworks API加强技术

在近日举行的Nvidia特殊的编辑者日上,Nvidia的首席执行官Jen-Hsun Huang(黄仁勋)宣称,该公司在VR领域主要关注渲染API的VRworks(之前叫做Gameworks VR),将会被配给一台新的,有物理基础的引擎,它将能够运行构建虚拟空间内声音互动模型所需要的运算,并且完全都在GPU上运行。

Nvidia和AMD对虚拟现实(VR)关注已经进行了一段时间了,但这一领域大部分的注意力都集中在视觉和延迟方面。

然而,和VRworks大多数的API套装技术一样,该公司GPU加速的VR音频带来的所有收益,都将受制于使用的是什么样的NvidiaGPU。还有,开发者还将不得不再特意地用代码来将这些API作为对象。虽然有这些争议,但是这已经足以吸引开发者了,无法否认的是在VR音频领域内有如此的精确性确实足够吸引人。让我们一起来看看它投入使用后会发生些什么吧。