原标题:[视频]优化到位:XB1版本《最终幻想15》实机DEMO全程保持近30FPS

在四月配信的《最终幻想15》白金Demo中,PS4和Xbox One版本相同场景运行帧率差距巨大,引起不少Xbox One玩家不满,好在FF15总监督田畑端在微软E3展前发布会上先行通过Xbox One版本进行了名为《巨人的试炼》的FF15实机演示。尽管巨人BOSS难度有点高造成了不少尴尬,但实际画面帧率表现还是为Xbox One玩家打了一剂定心丸,游戏演示全程保持在30FPS左右,看来制作组已经为XBox One版进行了针对的不少优化工作。

Digital Foundry制作了一段显示帧率的视频,他们称即使在重度图形效果场景下,Xbox One版本的FF15 Demo也维持在了30帧率左右,性能表现足以和PS4版本匹敌。

田畑端在接受访谈时称,制作组还将不断地对各个版本进行优化,完善整体UI和友军AI的工作。他同时对每个版本的Demo的性能数据进行了确认:XBox One版FF15 可玩DEMO运行在800p-900p的动态分辨率下,可保持近30FPS的帧率“这使得该平台图像表现大大优于Duscae和白金Demo”,尽管有时候会跌至26-27fps,“但通过在E3演示的Demo表现,我们对最终版非常有信心。”

PS4版FF15可玩Demo的动态分辨率范围为900p-1080p,同样实现近30fps的帧率,和Xbox One版本一样有时也会掉落帧数。但仍然有足够的时间让制作组继续打磨、优化图像表现。