原标题:极简风的又一次全胜 《hocus错觉》评测

【手机中国 软件】纪念碑谷是错觉类游戏的标杆,它在手游界的地位几乎无可撼动,随后也出现了大批跟风之作,但都很难达到《纪念碑谷》的水准。《hocus》于2015年上架App Store,曾获得过2016年度俄罗斯App Store最佳游戏奖,游戏的玩法与纪念碑谷如出一辙,但不同的是,这一次《hocus》将视觉差、感官错觉完美的融合到了一起,是极简风手游的又一次全胜。

《hocus》画面中90%都是黑白两色,简单的线条勾勒出游戏的主要功能和大部分图标,完全一副高冷范儿。游戏共有85个关卡,每完成一关便会在蜂窝中填补出一个图案,游戏过程中可以重复体验已通过关卡,但无法越过未通过关卡。

游戏的玩法并不难,只要将红色的小方块推入红色的凹槽中即可,但和所有错觉类游戏一样,《hocus》也是通过图形来搭建一个不可能的世界,以达到干扰玩家的目的,而玩家要做的就是在不断的错觉当中,找到正确出路完成任务。前几关为了让玩家适应,因此比较简单,但随着关卡的后移,难度逐渐提升。

每个图形都通过四方体构建,一个四方体有6个面,但当它摆在眼前时,总会有几个面是我们看不到的,多个四方体结合在一起就更加难以分辨,但这便是游戏的乐趣所在了,若是那么简单还有什么意思?每当玩家觉得胜利在望时,却发现前面是一条死路,那种求胜的欲望和眼前的阻碍相结合有种自虐般的爽快。不过也不用太担心难度,在图形上方会出现一个黑色的圆形,它可为玩家指引方向,相比之下还是比较容易通过的。

《hocus》的背景音乐也很有讲究,与设计相搭配,背景音乐充满空灵之感,不自觉的将玩家带入到游戏当中去,当小方块入槽的那一瞬所发出的“咚”声,像极了和尚敲的木鱼,走错路的懊恼,思考路线的烦闷在此刻全部消失,解谜游戏竟然有了一丝禅意。

其实《hocus》在难度等级与艺术设计上与纪念碑谷还是差了那么一点,它没有一丝故事背景,全部靠玩家的逻辑思维能力,以及对空间对线条的理解通关,有种不太过瘾的感觉,但喜欢这类游戏的玩家也可以来尝试一下。目前《hocus》售价从6元降至冰点价1元,值得购买。