原标题:VR游戏《Code 51》圆你曾经的机甲梦
说到男人的浪漫,那就不得不提到各种战舰、巨炮和机甲了,而最近国内著名VR企业51VR推出的《Code 51》正好可以满足男士们的机甲梦。在不久前结束的VRCORE开发者大赛中,《Code 51》一举斩获最佳游戏的奖项,游戏制作人吴亚光在领奖时表示,《Code 51》的开发只用了三个月时间,而团队在开发时就希望在打造一款沉浸感足够强的VR游戏的同时,还能通过这款游戏解决VR线下体验店复购率不高的问题。
众所周知,目前困扰VR线下体验店的问题主要是复购率低。那么《Code 51》凭什么能够解决这个业界难题,同时又能在VRCORE大赛上赢得了众多评委的认可呢?
《Code 51》是一款基于HTC Vive和Oculus Rift平台上研发的VR机甲射击游戏,玩家坐在类似电影《阿凡达》中的大型机甲“5 Meter Mecha”当中,在不同的地图中与电脑或其他玩家操控的机甲进行合作或对抗。下面我们来看看这款游戏的几大特色。
逼真的画面及操作极大提升沉浸感
作为一款机甲射击游戏,《Code 51》有着非常精细的画面,同时游戏达到了90FPS的高帧率,其结果就是游戏效果特别逼真。在游戏中,玩家坐在机甲的驾驶舱中,通过 HTC Vive 的体感控制器前后左右的摆动或者 Oculus Rift 的游戏手柄的按键来操控机甲的移动,这种方式摆脱了之前一些游戏通过瞬移方式进行移动造成的违和感,是一种非常符合人类直觉的交互方式。这种交互方式也与电影《阿凡达》里的机甲操控方式有着异曲同工之处,由此而来的沉浸感是非常强烈的。
坐姿操作有效避免晕动症
与传统HTC Vive游戏采用的站姿操作不同,《Code 51》推荐玩家坐下来进行游戏。这样的好处是,玩家的感受会与游戏中保持一致,游戏外玩家是坐在座位上的,而游戏中玩家是坐在驾驶舱中的,如此的设计有效避免了VR晕动症的产生。在游戏过程中进行前进、后退和平移时,玩家的身体也会下意识的随着移动方向而扭动,因此在整个游戏过程中,降低了晕眩的几率。同时,除了前后左右的移动,玩家还可以操控机甲做出跳跃和浮空的动作,而这些都是经典科幻作品中所必备的设计。制作人表示,由于团队成员都是机甲游戏和赛博朋克风格的狂热爱好者,所以在游戏设定上做了非常多的功课,力求打造一个逼真的废土风格的未来世界。
庞大的世界观造就更强代入感
据团队介绍,《Code 51》并不是一款简单的科幻机甲射击游戏,而是有着庞大的世界观设定。其故事背景发生在第三次世界大战之后,全球资源大幅枯竭,残存的人们给了地球新的称谓——“废土世界”。战后的几方势力对曾经的美国51区展开了探索,发现了尘封的绝密文件《Code 51》, 其中提到一种神秘的能源核心——“Code 51”。这种能源核心拥有超高的能量密度,几方势力随即根据“Code 51”研发出了坦克、飞机、战舰的替代品——战争机甲,并围绕着“Code 51”展开了新一轮的能源争夺战。。。庞大的世界观设定和引人入胜的剧情不仅带给了玩家更强的代入感,也为游戏未来的拓展奠定了坚实基础。
多人对战模式创造更多变化
除了出色的剧情、画面和操作方式,《Code 51》最亮眼的特点就是支持多人对战了。众所周知,网吧和电竞的发展壮大都与多人对战游戏有着密不可分的关系,从早期的CS、星际争霸,到后来的魔兽争霸和英雄联盟,多人对战游戏为玩家带来了更多变化,而这种变化性才是玩家持续进行游戏的真正原因,毕竟,与人斗其乐无穷。《Code 51》目前支持4人对战,未来的版本会支持6-8人对战,有了真人玩家的加入,再加上如此劲爆的科幻机甲题材,相信这款游戏在VR线下体验店会取得相当不错的成绩。
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