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前言:
· 第4赛季PTR非常有效,接到了大量反馈,其中一些改动是酝酿了数月的
· 为游戏添加了许多功能,回火,精工,深坑,威能法典改进,地狱狂潮改进,铁狼卫队等许多变化
· 暴雪还在同时准备憎恨之躯资料片

物品体系改动:

· 100级角色使用菠菜币将将100%获得925战力等级物品,这些物品的质量仍然是随机的。
· 菠菜币上限已“显着增加”。
· 对强化进行了许多更改:动画跳过按钮,以及重新设计的词缀(一些被替换/删除,一些重新平衡数值 )。
· 强化成本改进:尤其针对黄色材料,1-3级精工动画已完全删除,4-12级带有跳过选项
· 材料相互转换功能,但这只是一个临时解决方案 - 未来团队计划解决玩家积累大量A材料而总是缺乏B材料的情况
· 强力(远古)词缀物品的视觉效果提升,无论是在查看物品时还是在物品出现在地板上时,其视觉可读性都得到了改进

PTR反馈结果:

· 怪物伤害和玩家生存能力发生了重大变化,以消除一击秒杀问题。
· 物品属性也需要考虑到对机器性能的影响
· 许多PTR上反馈的问题已得到修复
· 护甲问题修正:100级之后将不再需要更高的护甲,现在堆到 9230 护甲就是最大值,之后更高的护甲值将不再对角色的生存能力产生任何影响。有关护甲的更新描述将在第4赛季发布后添加到游戏中。

· 将会对某些属性有限制。比如冷却时间不能再高于75%,技能的范围扩展不能超过100%。这些限制仅限于物品装备,通过技能树获得的不在限制内
· 进行了额外的平衡调整 - 有些与某些物品/技能的强度有关,有些是为了提高游戏时的可读性或修正客户端性能问题,比如野蛮人尘魔的可读性问题以及漩涡数量的限制等。

· 地狱狂潮特殊物品掉率有所提高
· 地狱狂潮的小Boss发生了许多变化,最值得注意的是,如果玩家A使用道具召唤boss,则他更有机会获得额外的奖励。
· 新的游戏后期玩法深坑将永远保留在游戏中
· 100级以上的深坑中的怪物更加危险,并且会有更多更有价值的物品和更多的材料掉落来体现征服更高级别深坑的价值。
· 噩梦地下城的升级雕文的经验量增加了 25%。

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· 团队还修复了玩家发现的许多bug。

· 召唤200级超级boss所需材料数量削减,从原来的基础数量的5倍变为3倍,但掉落依然是5倍。
· 稀有暗金物品打造所需4个“精美的电花”来源:三大挑战(莉莉丝回响,铁狼卫队故事线,200级超级boss)各给一个,还有一个需要自己打到稀有暗金后分解

第四赛季主题:铁狼卫队

· 在第四赛季季,将会增加一个新的故事线,铁狼卫队将与地狱狂潮相关
· 铁狼卫队故事线声望将解锁18个级别的奖励,将有大量初期强大的装备以及外观奖励等等
· 除了提升角色之外,铁狼卫队故事线还会提供新的稀有药剂,可以让地狱狂潮中的怪物等级提高10并提高煤渣掉落率和威胁增长速率,持续60分钟

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杂项:
第四赛季筹划了很久需要很长的时间制作才能最终呈现给玩家
玩家的反馈对于团队来说非常重要,其中一些反馈已经应用到了资料片憎恨之躯中

· 第四赛季传奇威能经过精心挑选,便于玩家特定的构建,比如野蛮人的尘魔,法师的焚烧,游侠的齐射

· 从第4赛季开始,玩家将能够在衣柜中更改角色发型

· 第四赛季已经是天翻地覆的变化,因此不再在角色强度方面做文章,在未来的赛季中,将回归赛季角色强度玩法

· 第4赛季中的所有新功能,除了铁狼卫队相关的故事情节及其声望之外,都将在赛季结束后保留在游戏中

· 此前已经获得的物品将会打上“遗物”标记,将无法应用新功能但仍可在永恒世界中使用

· 使用深坑钥匙的玩家可以获得100%材料,其他小队成员获得50%

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