12月30日消息,为持续鼓励开发者进行优质内容创作,微信小游戏宣布将于2026年1月1日起正式升级IAP小游戏激励政策。覆盖范围包括安卓、鸿蒙、PC。此次新政旨在通过真金白银的让利,支持优质游戏运营,助推开发者进入更高规模的商业正向循环。

此次政策调整后,首发新游将成为重点激励对象。自2026年起,在微信小游戏平台首发的新游将享受“新游期”与“成长期”的双重激励,综合激励比例超过100%,其中单款游戏在首发新游激励金的上限被提升至400万元。这一举措意味着在游戏上线的黄金窗口期,开发者将获得更充足的资金支持用于游戏成长。

此外,为鼓励优质内容在微信生态中长线运营,新政特别新增了“首发成长激励金”。对于处于首发期的游戏,近30天内IAP流水每满200万元,平台将额外给予流水5%的现金激励,不设上限,提振开发者对长线精品运营的信心。

据悉,目前微信小游戏月活跃用户有5亿,日均在线时长同比增长10%,平台累计服务超过40万开发者,其中80%是30人以下的中小团队。此次调整升级激励政策,旨在进一步鼓励优质内容的持续健康发展,帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,共同推动小游戏生态的健康发展。

以下为微信小游戏官方文档链接:https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/commercialization/guide/virtual-payment.html

同时,针对此次新政策,官方也做了进一步的解答说明:

1.对于开发者来说,这次激励政策调整有哪些利好?

在原有的激励政策基础上,升级首发新游激励,首发期游戏可享100%+激励比例,新增 5%首发成长激励现金;新游期激励金增发160万,单款游戏可获得的激励金上限调高至400万(2026年上半年),并取消单月上限;

相当于:首发新游期前1千万的流水,可享100%+激励比例,单款游戏可获得的激励金最高400万,无单月上限。

同时,首发期游戏近30天流水每满200万元,平台将额外给予流水 5%的现金激励。

相当于:保持首发,1千万之后的流水,平台和开发者的分成比例从3:7→2:8,切实让利开发者。#IAP #微信小游戏 #微信小游戏激励政策

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