据外媒Playground报道,索尼关闭蓝点工作室的决策激怒了玩家群体,PlayStation的《失落星船:马拉松》相关动态下聚满了声讨的玩家。

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据悉,索尼PlayStation与Bungie正为《失落星船:马拉松》的最终测试做准备,随后该游戏将正式上线。下周将开启“服务器压力测试”——玩家可在2026年3月5日游戏正式推出前,再次体验这款在线射击游戏

PlayStation官方渠道发布了一条消息,提醒玩家关注这一即将到来的活动——这是一条常规预告片,呼吁玩家参与《失落星船:马拉松》的封测。通常情况下,此类消息都会引发玩家的热烈反响。

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但问题在于,今天还有另一条截然不同,而且事态严重得多的新闻:索尼将关闭蓝点游戏工作室——该工作室曾负责《恶魔之魂》重制版等作品的开发。这家位于奥斯汀的工作室被解散的消息,迅速在业内网站和社交平台上传播开来。

在这样的背景下,玩家们已不再讨论《失落星船:马拉松》本身,也不再期待即将到来的测试,转而纷纷批评索尼的经营策略。评论区中,不满情绪占据主导——玩家们认为,索尼再次将重心放在大型服务型游戏上,同时却抛弃了那家以精良单机游戏闻名的工作室——即便蓝点所做的“仅仅”是重制版和高清重置版作品。

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许多玩家在评论区怒骂索尼,有人还发出了自己的退款证明以表抵制:

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不过,在这之中也有理性的声音,一名玩家说,关闭蓝点工作室是索尼的错,而不是Bungie的错,玩家们应该保持理智。

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索尼关停蓝点引玩家震怒,还被呼吁抵制新游,你支持玩家的抵制行动吗?你怎么看待索尼的这波操作?欢迎在评论区留言讨论。